Go语言学习之2 包、函数、常量、数据类型、字符操作

第一部分:基本数据类型和操作符

1. 文件名&关键字&标识符

    (1)所有go源码以.go结尾
    (2)标识符以字母或下划线开头,大小写敏感,比如:

         a. boy     b. Boy     c. a+b     d. 0boy     e. _boy     f. =_boy     g. _

         其中:a  b  e符合表示符的命名规范

    (3) _是特殊标识符,用来忽略结果
    (4)保留关键字

2. Go程序基本结构

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
     fmt.Println("hello world!")
}

(1) 任何一个代码文件隶属于一个包

(2)import 关键字,引用其他包:
         import("fmt")
         import("os")
        通常习惯写成:
        import (
            "fmt"
            "os"
        )

(3) golang可执行程序,package main,
         并且有且只有一个main入口函数
(4)包中函数调用:
         a. 同一个包中函数,直接调用
         b. 不同包中函数,通过包名+点+函数名进行调用
(5)包访问控制规则:
        a. 大写意味着这个函数/变量是可导出的
        b. 小写意味着这个函数/变量是私有的,包外部不能访问

准备:先创建F:\Go\project\src\go_dev\day2目录,并在该目录下创建example1,example2目录,并在example2目录下创建add,main,test目录

练习1. 写一个程序,对于给定一个数字n,求出所有两两相加等于n的组合。比如: 对于n=5,所有组合如下所示:

        0 + 5 = 5
        1 + 4 = 5
        2 + 3 = 5
        3 + 2 = 5
        4 + 1 = 5
        5 + 0 = 5

在F:\Go\project\src\go_dev\day2\example1目录下创建main.go文件

 1 package main 
 2 
 3 import "fmt"
 4 
 5 func list(n int) {
 6     for i := 0; i <= n; i++ {
 7         fmt.Printf("%d + %d = %d\n", i, n - i, n)
 8     }
 9 }
10 
11 func main() {
12     list(10)
13 }
练习1

练习2:一个程序包含两个包add和main,其中add包中有两个变量:Name和age。请问main包中如何访问Name和age?

先来看下面例子1:

 1 package main 
 2 
 3 import "fmt"
 4 
 5 func test() {
 6     fmt.Println(str)
 7 }
 8 
 9 func main() {
10     test()
11 }
12 
13 var str string = "hello world"
View Code

运行结果:

注意: 我们定义了一个全局变量 str 为字符串类型,可以看出在程序运行时,全局变量是先被初始化, 且不像C语言,全局变量初始化与其位置无关。

例子2:

在add目录下创建add.go文件,内容如下

1 package add
2 
3 var Name string = "hello world"
4 var age int = 10
View Code

在main目录下创建main.go文件,内容如下

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     "go_dev/day2/example2/add"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     fmt.Println("Name = ", add.Name)
10     fmt.Println("age = ", add.age)
11 }
View Code

运行该程序:

报错的原因是:在go中变量首字母大写表示该变量可以导出,由于age首字母小写无法导出所以报错,解决方法就是将 age -> Age。

改完之后运行结果如下:

练习3: 包别名的应用,开发一个程序,使用包别名来访问包中的函数?

 其中add.go不变,main.go如下: 其中在引入包前面加别名(a "go_dev/day2/example2/add"

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     a "go_dev/day2/example2/add"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     fmt.Println("Name = ", a.Name)
10     fmt.Println("age = ", a.Age)
11 }
View Code

运行结果:

练习4: 每个源文件都可以包含一个init函数,这个init函数自动被go运行框架调用。开发一个程序演示这个功能?

首先再来看下练习2:

add.go

1 package add
2 
3 var Name string
4 var Age int
5 
6  Name = "hello world"
7  Age  = 10
View Code

main.go

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     a "go_dev/day2/example2/add"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     fmt.Println("Name = ", a.Name)
10     fmt.Println("age = ", a.Age)
11 }
View Code

运行结果:

结果分析:报错的原因是 Name = "hello world" 和 Age = 10没有放在函数体里面

修改add.go为:

1 package add
2 
3 var Name string
4 var Age int
5 
6 func Change() {
7     Name = "hello world"
8     Age  = 10
9 }
View Code

注意:add.go方法名Change首字母必须大写,否则无法导出被外部调用。

修改main.go为:

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     a "go_dev/day2/example2/add"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     a.Change()
10     fmt.Println("Name = ", a.Name)
11     fmt.Println("age = ", a.Age)
12 }
View Code

运行结果:

再来看练习4:

add.go将Change修改为init,init函数自动被go运行框架调用

1 package add
2 
3 var Name string
4 var Age int
5 
6 func init() {
7     Name = "hello world"
8     Age  = 10
9 }
add.go

main.go

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     a "go_dev/day2/example2/add"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     fmt.Println("Name = ", a.Name)
10     fmt.Println("age = ", a.Age)
11 }
main.go

运行结果:

练习5: 包的只初始化,不引用。请开发一个程序,演示这个做法?

 add.go

 1 package add
 2 
 3 import(
 4      _ "go_dev/day2/example2/test"
 5 )
 6 
 7 func init () {
 8     Name = "hello world"
 9     Age = 20
10     
11 }
12 
13 var Name string = "xxxxx"
14 var Age int = 100
add.go

test.go(在test目录下创建)

 1 package test
 2 
 3 import(
 4     "fmt"
 5 )
 6 
 7 var Name string = "this is in test package"
 8 var Age int = 1000
 9 
10 func init() {
11     fmt.Println("this is a test")
12     fmt.Println("test.package.Name=", Name)
13     fmt.Println("test.package.age=", Age)
14 
15     Age = 10
16     fmt.Println("test.package.age=", Age)
17 }
test.go

main.go

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     a "go_dev/day2/example2/add"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     fmt.Println("Name = ", a.Name)
10     fmt.Println("age = ", a.Age)
11 }
main.go

下运行结果:

结果分析:

    (1)在add.go中的 _ 表示包的只初始化(只执行test.go中的init函数),不引用。

    (2)变量 Name和Age在每个包里面是相互独立的,在test.go中修改Name和Age并不会影响add.go中的这两个变量

    (3)在add.go中,init函数是在全局变量Name和Age的前面,但是其值依然被改变(执行顺序是先初始化全局变量->init,因此值会被改变)。

3. 函数声明和注释

(1)函数声明: func 函数名字 (参数列表) (返回值列表){}

例如:

func add() {
}

func add(a int, b int) int {
}

func add(a int, b int) int, int {
}

(2)注释,两种注释,单行注释: // 和多行注释  /* */

//add 计算两个整数之和,并返回结果
func add(a int, b int){
}

/*add 计算两个整数之和,
并返回结果*/
func add(a int, b int){
}

4. 常量和变量

常量:

(1)常量使用const 修饰,代表永远是只读的,不能修改。
(2)const 只能修饰boolean,number(int相关类型、浮点类型、complex)和string。
(3)语法:const identifier [type] = value,其中type可以省略。

const b string = "hello world"
const b = "hello world"
const Pi = 3.1415926
const a = 9/3
const c = getValue() //error

(4)比较优雅的写法:

const (
    a = 0
    b = 1
    c = 2
)

(5)更加专业的写法:

const (
    a = iota
    b //1
    c //2
)

练习6:定义两个常量Man=1和Female=2,获取当前时间的秒数,如果能被Female整除,则在终端打印female,否则打印man。

 1 package main
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     "time"
 6 )
 7 
 8 const (
 9     Man = 1
10     Female = 2
11 )
12 
13 func main() {
14     for {
15         cur_time := time.Now().Unix()
16         if (cur_time % Female == 0) {
17                 fmt.Println("Female")
18             } else {
19                 fmt.Println("Man")
20             }
21         //time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
22         time.Sleep(time.Second)
23     }
24 }
练习6

变量:

语法:var identifier type

例1:

var a int
var b string
var c bool
var d int = 8
var e string = "hello world"

例2:

var (
    a int //默认为0
    b string //默认为""
    c bool //默认为false
    d int = 8
    e string = "hello world"
)

例3:

var (
    a int //默认为0
    b string //默认为""
    c bool //默认为false
    d = 8
    e = "hello world"
)

练习7:写一个程序获取当前运行的操作系统名称和PATH环境环境变量的值,并打印在终端。

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4    "fmt"
 5    "os"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     var go_root = os.Getenv("GOROOT");
10     fmt.Printf("The go root is: %s\n", go_root)
11     var path = os.Getenv("PATH")
12     fmt.Printf("Path is: %s\n", path)
13 }
练习7

5. 值类型和引用类型

值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配。比如:基本数据类型int、float、bool、string以及数组和struct。

引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配。通过GC回收。比如:引用类型:指针、slice、map、chan等都是引用类型。

例8: 写一个程序用来打印值类型和引用类型变量到终端,并观察输出结果。

 1 package main
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5 )
 6 
 7 func modify(a int) {
 8     a = 10
 9 }
10 
11 func modify1(a *int) {
12     *a = 10
13 }
14 
15 func main() {
16     a := 5
17     b := make(chan int, 1)
18 
19     fmt.Println("a=", a) //a= 5
20     fmt.Println("b=", b) //b= 0xc0420320e0
21 
22     modify(a)
23     fmt.Println("a=", a) //a= 5
24     modify1(&a)
25     fmt.Println("a=", a) //a= 10
26 }
例8

例9:写一个程序,交换两个整数的值。比如: a=3; b=4; 交换之后:a=4;b=3。

 1 package main
 2 
 3 import "fmt"
 4 
 5 //交换a和b的值(通过指针)
 6 func swap(a *int, b *int) {
 7     tmp := *a
 8     *a = *b
 9     *b = tmp
10 }
11 
12 //交换a和b的值
13 func swap1(a int, b int) (int, int) {
14     return b, a
15 }
16 
17 //a和b的值不会发生变化
18 func swap2(a int, b int) {
19     tmp := a
20     a = b
21     b = tmp
22 }
23 
24 func test() {
25     var a int8 = 100
26     // cannot use a (type int8) as type int16 in assignment
27     //var b int16 = a
28     var b int16 = int16(a)  //和C语言有所不同
29     fmt.Printf("a=%d b=%d\n", a, b)
30 }
31 
32 func main() {
33     first := 100
34     second := 200
35     //swap(&first, &second) //first=200  second=100
36     //first, second = swap1(first, second) //first=200  second=100
37     first, second = second, first //first=200  second=100
38     fmt.Println("first=", first)
39     fmt.Println("second=", second)
40 
41     test()
42 }
练习9

6. 变量的作用域

(1)在函数内部声明的变量叫做局部变量,生命周期仅限于函数内部。

(2)在函数外部声明的变量叫做全局变量,生命周期作用于整个包,如果是大写的,则作用于整个程序。

练习10: 请指出下面程序的输出是什么?

 1 var a = "G"
 2 package main() {
 3     n()
 4     m()
 5     n()
 6 }
 7 
 8 func n() {
 9     fmt.Println(a)
10 }
11 
12 func m() {
13     a = "0"
14     fmt.Println(a)
15 }
练习10

练习11:请指出下面程序的输出是什么?

 1 var a = "G"
 2 package main() {
 3     n()
 4     m()
 5     n()
 6 }
 7 
 8 func n() {
 9     fmt.Println(a)
10 }
11 
12 func m() {
13     a := "0"
14     fmt.Println(a)
15 }
练习11

练习12:请指出下面程序的输出是什么?

 1 package main 
 2 
 3 var a string
 4 
 5 import "fmt"
 6 
 7 func main() {
 8     a = "G"
 9     fmt.Println(a)
10     f1()
11 }
12 
13 func f1() {
14     a := "O"
15     fmt.Println(a)
16     f2()
17 }
18 
19 func f2() {
20     fmt.Println(a)
21 }
练习12

7. 数据类型和操作符

数据类型:

(1)bool类型,只能存true和false
(2)相关操作符, !、&&、||

(3)数字类型,主要有int、int8、int16、int32、int64、uint8、uint16、uint32、uint64、float32、float64

(4)类型转换,type(variable),比如:var a int=8;  var b int32=int32(a)

package main

func main() {
    a int
    b int32
    a = 15
    b = a + a //compiler error
    b = b + 5 //ok: 5 is constant
}

(5)字符类型:var a byte 例如:var a byte = 'c'
(6)字符串类型: var str string 例如: var str string = "hello world"

字符串表示两种方式: 1)双引号   会识别转义字符

2)``(反引号) 以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果

例如:

 1 package main
 2 
 3 import "fmt"
 4 
 5 func main() {
 6     var str = "hello world\n"
 7     var str1 = `
 8     床前明月光,
 9     疑是地上霜。
10     举头望明月,
11     我是郭德纲。
12     `
13     var b byte = 'c'
14 
15     fmt.Println(str)
16     fmt.Println(str1)
17     fmt.Println(b) //99
18     fmt.Printf("%c\n", b)
19 }
View Code

(7)派生类型

包括:
      (a) 指针类型(Pointer)
      (b) 数组类型
      (c) 结构化类型(struct)
      (d) Channel 类型
      (e) 函数类型
      (f) 切片类型

 1 package main
 2 
 3 import "fmt"
 4 
 5 //字符串反转
 6 func reverse(str string) string {
 7     var result string
 8     strLen := len(str)
 9     for i := 0; i < strLen; i++ {
10         result = result + fmt.Sprintf("%c", str[strLen-i-1])
11     }
12     return result
13 }
14 
15 //字符串反转
16 func reverse1(str string) string {
17     var result []byte
18     tmp := []byte(str)
19     length := len(str)
20     for i := 0; i < length; i++ {
21         result = append(result, tmp[length-i-1])
22     }
23     return string(result)
24 }
25 
26 func main() {
27     var str1 = "hello"
28     str2 := "world"
29 
30     //str3 := str1 + " " + str2
31     str3 := fmt.Sprintf("%s %s", str1, str2)
32     n := len(str3)
33 
34     fmt.Println(str3)
35 
36     fmt.Printf("len(str3)=%d\n", n)
37 
38     substr := str3[0:5]
39     fmt.Println(substr)
40 
41     substr = str3[6:]
42     fmt.Println(substr)
43 
44     result := reverse(str3)
45     fmt.Println(result)
46 
47     result = reverse1(result)
48     fmt.Println(result)
49 }
切片

      (g) 接口类型(interface)
      (h) Map 类型

格式化输出:

通用:
%v    值的默认格式表示。当输出结构体时,扩展标志(%+v)会添加字段名
%#v   值的Go语法表示
%T    值的类型的Go语法表示
%%    百分号

布尔值:
%t    单词true或false

整数:
%b    表示为二进制
%c    该值对应的unicode码值
%d    表示为十进制
%o    表示为八进制
%q    该值对应的单引号括起来的go语法字符字面值,必要时会采用安全的转义表示
%x    表示为十六进制,使用a-f
%X    表示为十六进制,使用A-F
%U    表示为Unicode格式:U+1234,等价于"U+%04X"

浮点数、复数的两个组分:
%b    无小数部分、二进制指数的科学计数法,如-123456p-78;参见strconv.FormatFloat %e    科学计数法,如-1234.456e+78 %E    科学计数法,如-1234.456E+78 %f  
      有小数部分但无指数部分,如123.456 %F    等价于%f %g    
      根据实际情况采用%e或%f格式(以获得更简洁、准确的输出)
%G    根据实际情况采用%E或%F格式(以获得更简洁、准确的输出)

字符串和[]byte1 %s  直接输出字符串或者[]byte %q    该值对应的双引号括起来的go语法字符串字面值,必要时会采用安全的转义表示
2 %x  每个字节用两字符十六进制数表示(使用a-f)
3 %X  每个字节用两字符十六进制数表示(使用A-F)

指针:
%p    表示为十六进制,并加上前导的0x

其它flag:
+    总是输出数值的正负号;对%q(%+q)会生成全部是ASCII字符的输出(通过转义);
-    在输出右边填充空白而不是默认的左边(即从默认的右对齐切换为左对齐);
#    切换格式:
    八进制数前加0(%#o),十六进制数前加0x(%#x)或0X(%#X),指针去掉前面的0x(%#p);
    对%q(%#q),如果strconv.CanBackquote返回真会输出反引号括起来的未转义字符串;
    对%U(%#U),如果字符是可打印的,会在输出Unicode格式、空格、单引号括起来的go字面值;
' ' 对数值,正数前加空格而负数前加负号;
    对字符串采用%x或%X时(% x或% X)会给各打印的字节之间加空格;
0   使用0而不是空格填充,对于数值类型会把填充的0放在正负号后面;

例如:

 1 package main
 2 
 3 import "fmt"
 4 
 5 func main() {
 6     var a int = 100
 7     var b bool
 8     c := 'a'
 9 
10     fmt.Printf("%+v\n", a) //100
11     fmt.Printf("%#v\n", b) //false
12     fmt.Printf("%T\n", c) //int32
13     fmt.Printf("90%%\n") //90%
14     fmt.Printf("%t\n", b) //false
15     fmt.Printf("%b\n", 100) //1100100
16     fmt.Printf("%f\n", 199.22) //199.220000
17     fmt.Printf("%q\n", "this is a test") //"this is a test"
18     fmt.Printf("%x\n", 39839333) //25fe665
19     fmt.Printf("%p\n", &a) //0xc04203c1d0
20 
21     str := fmt.Sprintf("a=%d", a) //"a=100"
22     fmt.Printf("%q\n", str)
23 }
格式化输出

操作符:

(5)逻辑操作符: == 、!=、<、<=、>和 >=。

(6)数学操作符:+、-、*、/等等。

练习13:使用math/rand生成10个随机整数,10个小于100的随机整数以及10个随机浮点数?

 1 package main
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     "math/rand"
 6     "time"
 7 )
 8 
 9 func init() {
10     rand.Seed(time.Now().UnixNano())
11 }
12 
13 func main() {
14     for i := 0; i < 10; i++ {
15         a := rand.Int()
16         fmt.Println(a)
17     }
18 
19     for i := 0; i < 10; i++ {
20         a := rand.Intn(100)
21         fmt.Println(a)
22     }
23 
24     for i := 0; i < 10; i++ {
25         a := rand.Float32()
26         fmt.Println(a)
27     }
28 
29 }
练习13

 练习:

14. 判断 101-200 之间有多少个素数,并输出所有素数。

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     "math"
 6 )
 7 
 8 func isPrime1(num int) bool {
 9     for i := 2; i < num; i++ {
10         if (num % i == 0) {
11             return false
12         }
13     }
14     return true
15 }
16 
17 //optimization
18 func isPrime2(num int) bool {
19     for i := 2; i <= int(math.Sqrt(float64(num))); i++ {
20         if (num % i == 0) {
21             return false
22         }
23     }
24     return true
25 }
26 
27 func main(){
28     var m int
29     var n int
30     var primeNum int
31     fmt.Println("Please input start and end num >>")
32     fmt.Scanf("%d%d", &m, &n)
33 
34     for i := m; i <= n; i++ {
35         /*
36         if (isPrime(i)) {
37             fmt.Println(i)
38             primeNum += 1
39         }*/
40 
41         if (isPrime2(i)) {
42             fmt.Println(i)
43             primeNum += 1
44         }
45     }
46 
47     fmt.Println("primeNum = ", primeNum)
48 }
练习14

15. 打印出100-999中所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153 是一个“水仙花数”,因为 153=1 的三次方+5 的三次方+3 的三次方。 

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5 )
 6 
 7 func isNarcNumber(num int) bool {
 8     var i, j, k int
 9 
10     i = num%10
11     j = num/10%10
12     k = num/100
13     sum := i*i*i + j*j*j + k*k*k
14 
15     return (sum == num)
16 }
17 
18 func main() {
19     var m, n int
20     var totalNum int
21     fmt.Println("Input a number(100-999) >>")
22     fmt.Scanf("%d%d", &m, &n)
23     for i := m; i <= n; i++ {
24         if (isNarcNumber(i)) {
25             fmt.Println(i)
26             totalNum += 1
27         }
28     }
29     
30     fmt.Println("total narcissus number ", totalNum)
31 }
练习15
 1 package main
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     "strconv"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     var str string
10     fmt.Println("Input a number(100-999) >> ")
11     fmt.Scanf("%s", &str)
12 
13     var result = 0
14     for i := 0; i < len(str); i++ {
15         num := int(str[i] - '0')
16         result += (num * num * num)
17     }
18 
19     number, err := strconv.Atoi(str)
20     if err != nil {
21         fmt.Printf("Can not convert %s to int\n", str)
22         return
23     }
24 
25     if result == number {
26         fmt.Printf("%d is narcissus\n", number)
27     } else {
28         fmt.Printf("%d is not narcissus\n", number)
29     }
30 }
判断一个数是否是水仙花数

16. 对于一个数n,求n的阶乘之和,即: 1! + 2! + 3!+…n !

 1 package main 
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5 )
 6 
 7 func computFact(num int) uint64 {
 8     var s uint64 = 1
 9     var sum uint64 = 0
10     for i := 1; i <= num; i++ {
11         s *= uint64(i)
12         fmt.Printf("%d!=%v\n", i, s)
13         sum += s
14     }
15 
16     return sum
17 }
18 
19 func main() {
20     var num int
21     fmt.Println("Input a number (greater than 1) >> ")
22     fmt.Scanf("%d", &num)
23 
24     s := computFact(num)
25     fmt.Println(s)
26 }
练习16
posted @ 2019-01-30 22:35  pointerC++  阅读(395)  评论(0编辑  收藏  举报