摘要: AWT: 容器与组件类 Fvame,batton ahd. 辅助类1.字体 2颜色 3图片 。 swing 容器与组件类 JFrame ,JBatton, Jand, GUI = awt + Swig =swt 容器 1,首层容器JWindow , JFrame ,JDialog(弹出框)JAPPb 阅读全文
posted @ 2016-08-01 00:47 快乐的小白 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组:数组是能够把很多个的数据装在一个内存,不需要每一个数据都在内存中开辟一块空间,但一个数组只能装一个类型的原素,数组它的长度一旦确定就不能更改了, 集合:称为superArray数组 , 集合:增,删,查 ,改。 java集合框架:JCF,框架为了实现某一项功能而预先设计好的一系列具有继承或实现 阅读全文
posted @ 2016-07-27 20:46 快乐的小白 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.java能够跨平台操作的组要原因是,java虚拟机的的解释器,解释器把字节码解释给不同平台的系统。 2.java的编译和运行过程,先由程序员书写java源文件代码,再通过javac命令把源代码编译成字节码,再用java命令开始运行字节码。 运行过程,首先通过类加载器把字节码加载到内存中,然后通过 阅读全文
posted @ 2016-07-13 22:04 快乐的小白 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态: 1.子类型可以直接赋值给父类型,当执行父类型的方法时,会运行其真实类型的方法 2.一类事物有共同的行为,但拥有不同的行为实现,可以这些事物 abstract 关键字: 用于修饰类,表示抽象类,抽象类不可以创建对象 用于修饰方法,表示抽象方法,必须放置在抽象类中,子类必须实现(重写)父类的所有 阅读全文
posted @ 2016-07-10 17:09 快乐的小白 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承:用于描述类A是类B的关系 A有B,A是类,B是A的属性 A能B,A是类,B是A的方法 A有B,A是类,B是类,A继承B,A是B的子类,B是A的父类,B派生A 若类A继承类B,代码书写如下: public class B{} public class A extends B{} 一个类,可以有多 阅读全文
posted @ 2016-07-10 16:55 快乐的小白 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在java面向对象里面有三大特征,封装,继承,多态。 其中主要的还要数封装了,(当然其他的也不是说不重要)今天还是主要说说封装。 封装隐藏了代码的内部实现,让外部不知道代码内部的实现细节不可随意更改,从而提高了代码的安全性,但它公开了访问接口通过这个接口可以访问里面的内容, 除了在访问器中可以直接使 阅读全文
posted @ 2016-07-10 16:48 快乐的小白 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象的思想强调的是对象(实体)。 面向对象的的语言有:C++, java, C#。 面向对象是一种常见的思想,符合人们思考的习惯。 面向对象的出现将复杂的问题简化了。 面向对象的出现让成经的执行者变成指挥者了。 在java里面万物皆为对象。 用java语言对现实生活中的事物进行描述,通过类的形式 阅读全文
posted @ 2016-07-01 00:26 快乐的小白 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一元运算符、二元运算符 、三元运算符 一元运算符,用于类型转换,将操作数的类型转换为目标类型,该转换不会影响从走错书本身的类型 一元运算符,只能作用于数字了行的变量 二元运算符,两端必须是boolean类型 三目运算符:代码1?代码2:代码3 判断代码1的结果,如果为真,则整个返回结果代码为代码2, 阅读全文
posted @ 2016-06-26 22:56 快乐的小白 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过这段时间的学习让我对java有了更深的了解,当然在这过程中也让我体会到了自身的不足,有时一些新的知识点也让我手足无措很是苦恼。 阅读全文
posted @ 2016-06-24 00:40 快乐的小白 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑