懒加载和预加载
参考链接:
处理图片预加载时设置img的src属性和img的onload事件的位置前后顺序关系
- 页面中的img元素,如果没有src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片,只有通过javascript设置了图片路径,浏览器才会发送请求。
- 加载图片的过程是异步的
一、懒加载
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介绍
- 懒加载也就是延迟加载。
- 当访问一个页面的时候,先把所有img标签的src设为同一张空白图片的路径(占位图,只需请求一次),将其真正的图片地址存储在img标签的自定义属性中(比如data-src)
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两种加载情况:
- 条件加载:符合某些条件,或触发了某些事件,才将自定义属性中的地址存储到src属性中,开始异步加载
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可视区加载:仅加载用户可以看到的区域。当js监听到该图片元素进入可视窗口时,将自定义属性中的地址存储到src属性中,开始异步加载。
var lazyLoad = (function(){ var clock; function init(){ //监听浏览器滚动事件,持续滚动后停留200ms才会触发checkShow() $(window).on("scroll", function(){ if (clock) { clearTimeout(clock); } clock = setTimeout(function(){ checkShow(); }, 200); }) checkShow(); } function checkShow(){ $(".lazyload img").each(function(){ var $cur =$(this); //若某图片已经显示,则return if($cur.attr('isLoaded')){ return; } //若某图片应该显示却还未显示,则将其显示出来 if(shouldShow($cur)){ showImg($cur); } }) } //判断图片是否应该显示 function shouldShow($node){ var scrollH = $(window).scrollTop(), //窗口的垂直滚动条位置 winH = $(window).height(), //窗口高度 top = $node.offset().top; //图片相对于整个文档的偏移top坐标 if(top < winH + scrollH){ return true; }else{ return false; } } //将图片显示出来 function showImg($node){ $node.attr('src', $node.attr('data-src')); $node.attr('isLoaded', true); } return { init: init } })() lazyLoad.init();
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目的
- 很多页面,内容很丰富,页面很长,图片较多,而且比较大。
- 懒加载能防止页面一次性向服务器响应大量请求导致服务器响应慢,页面卡顿或崩溃等问题。
- 减少请求数或延迟请求数,使页面加载速度快,用户体验好
二、预加载
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介绍
- 提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
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目的
- 图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。
- 这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。
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实现
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方法一 ×
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.onload = function () { //图片下载完毕时调用callback函数。 callback(img); }; img.src = url; };
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注意:要将img.src放在img.onload后面
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否则,若将img.src放在img.onload前面
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若没有缓存:没问题
- 给img.src赋值后开始异步加载图片,加载过程的时间很长,当加载完图片时,onload的赋值语句已经执行,所以加载完图片发生onload事件时就会调用callback函数。
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若有缓存,有问题
- 给img.src赋值后开始异步加载图片,加载过程的时间很短,当加载完图片时,还没有执行到onload的赋值语句,所以加载完图片发生onload事件时不会调用callback函数。
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问题:
- 内存泄漏:img.onload引用的匿名函数形成了闭包,闭包的作用域链中保存着img,创建了循环引用
- 只考虑了静态图片的加载,忽略了gif等动态图片,可能会多次触发onload
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方法二 √:解决方法一的问题
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.onload = function () { //图片下载完毕时将img.onload设为null,并异步调用callback函数。 img.onload = null; callback(img); }; img.src = url; };
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