摘要: 在J2ME手机游戏开发中,游戏背景、地图的绘制是非常关键的一环,它可能会影响整个游戏的品质。下面的这个类GameMap实现了游戏图片的切割和绘制的功能,实现的原理是:先建立一个空数组;再切割图片到这个空数组中;然后将切割好的图片数组按游戏要求绘制在屏幕上。 public class GameMap int frameWidth, frameHight;// 单元图片的宽、高 ... 阅读全文
posted @ 2008-07-19 23:03 雪斌 阅读(1732) 评论(0) 推荐(0) 编辑