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2009年1月6日
轻量级程序编辑器的选择:EmEditor、Editplus等---Web开发系列之工具篇(一)
摘要: 近一段时间将精力转向了Web开发领域,主要学习了PHP的开发技术,进一步熟悉和研究了JavaScript的应用。而在这一过程中, 陆续试用了不少的开发工具,今天稍作整理做个这方面的总结,也希望能给在工具选择上犹豫的朋友有所参考。 在软件开发领域,"思想"和"工具"是核心的两个方面。"思想", 反映在如何去分析问题、解决问题,如软件的架构、框架等方面。而"工具",则是上面过程的实现方式。Web开发...
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posted @ 2009-01-06 01:50 雪斌
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2008年11月14日
Python, Ruby 与 Groovy,谁与争锋?(转)
摘要: SleekEngine 随着计算机硬件的快速发展,10年前因为速度问题而被诟病的Java现在成了计算机流言语言中的老大,但是它却仍被认为复杂笨重,近几年来动态语言却有后来赶上的趋势,掌握一门动态语言成了程序员需要考虑的事宜。 近期接触了几种流行的动态语言Python, Ruby, Groovy,它们相比静态语言Java/C++来说,大为简单,灵活,省时,那么选择何种语言? 浅尝三种语言后,写下...
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posted @ 2008-11-14 23:19 雪斌
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2008年9月23日
JavaScript中的字符串操作
摘要: 一、概述 字符串在JavaScript中几乎无处不在,在你处理用户的输入数据的时候,在读取或设置DOM对象的属性时,在操作cookie时,当然还有更 多...。JavaScript的核心部分提供了一组属性和方法用于通用的字符串操作,如分割字符串,改变字符串的大小写,操作子字符串等。 当前的大部分浏览器也能从强大的正则表达式获益,因为它极大地简化了大量的字符串操作任务,不过它也需要你克服...
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posted @ 2008-09-23 14:06 雪斌
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2008年7月19日
J2ME游戏中地图,背景的绘制 --- 图片切割的应用
摘要: 在J2ME手机游戏开发中,游戏背景、地图的绘制是非常关键的一环,它可能会影响整个游戏的品质。下面的这个类GameMap实现了游戏图片的切割和绘制的功能,实现的原理是:先建立一个空数组;再切割图片到这个空数组中;然后将切割好的图片数组按游戏要求绘制在屏幕上。 public class GameMap int frameWidth, frameHight;// 单元图片的宽、高 ...
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posted @ 2008-07-19 23:03 雪斌
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