摘要: 首先了解下着色器:着色器是一段包含着色信息的源代码字符串,分为顶点着色器和片元着色器,两个着色器分别写在不同的文件中。 着色器代码和OpenGL代码不是一起编译的,OpenGL代码是和工程一起编译,但是着色器代码是在运行期编译的。 在OpenGL中,存在Program和Shader两个概念。 Pro 阅读全文
posted @ 2023-02-17 16:12 为取经而来 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑