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2021年8月28日
OpenGL-GLES Shader
摘要: 渲染管线 管线可以理解为渲染流水线。实际上可以理解为原始图形数据经过一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程。 在OpenGL下渲染图形,就像流水线,每个任务类似流水线一样执行,任务之间有先后顺序。管线又可以分为两种,固定管线和可编程管线。固定管线简单理解就是在渲染图像这个过程中,只能
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posted @ 2021-08-28 08:57 为取经而来
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