摘要: 接口: 定义:是一种行为规范,是一种特殊的抽象类,所有的方法都是抽象的,所有的变量都是常量. 接口中的成员修饰符是固定的: 成员方法:都是静态的,共有的; 成员变量:都是常量,共有静态常量 接口的特点: 类与类之间的关系叫做继承,一个类只能有一个父类; 类与接口之间的关系叫做实现,一个类可以实现多个 阅读全文
posted @ 2018-07-24 16:35 素年,锦时 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑