python进阶12 Redis

摘要: python进阶12 Redis 一、概念 安装Redis 二、操作Redis 1、启动Redis 2、Redis的数据类型 三、操作string a、设置 b、获取 c、设置过期时间 d、查看过期时间 e、追加 f、设置多个 g、获取多个 h、查看类型 i、删除key j、查看所有的key k、查 阅读全文
posted @ 2018-03-17 20:42 许铖铖 阅读(192) 评论(1) 推荐(0) 编辑

python进阶11 正则表达式

摘要: python进阶11 正则表达式 一、概念 二、元字符 通配元字符 锚点元字符 重复元字符 重复字符串(非贪婪) 选择元字符 字符字面值 三、预定义字符类 四、分组 五、总结 阅读全文
posted @ 2018-03-15 11:46 许铖铖 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python进阶10 MySQL补充 编码、别名、视图、数据库修改

摘要: python进阶10 MySQL补充 编码、别名、视图、数据库修改 一、编码问题 二、别名 三、视图 四、表结构修改 修改列 修改键 阅读全文
posted @ 2018-03-11 21:52 许铖铖 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python进阶09 MySQL高级查询

摘要: python进阶09 MySQL高级查询 一、筛选条件 范围查询 模糊查询 二、排序与去重 排序 去重 三、分组和聚合 聚合分组 聚合筛选 四、限制与分页 五、作业 用python实现分页查询(先input函数获取用户想看的页码,再去返回查询) 阅读全文
posted @ 2018-03-09 21:56 许铖铖 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python进阶08 MySQL基础补充

摘要: python进阶08 MySQL基础补充 本次课程都是基于三张表格的使用 一、子查询 二、连接查询 1、在展示成绩的同时展示出其他相关信息 三、其他约束 1、插入一条记录时,某列没有插入值,会怎么样 2、确保某列的值不为空 3、确保某列的值不重复 4、确保某列的值必须参照另一列 四、补充 1、多个地 阅读全文
posted @ 2018-03-07 11:52 许铖铖 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python进阶07 MySQL

摘要: python进阶07 MySQL 一、MySQL基本结构 1、认识MySQL 2、进入与退出 数据库 3、注意事项 二、库,表级的操作 1、库级 管理语句 2、表级操作 3、数据级 CRUD操作 #CRUD就是增删改查 4、用python操作mysql 连接与退出数据库 三、补充 1、pycharm 阅读全文
posted @ 2018-03-05 21:04 许铖铖 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python进阶06 常用问题库(2)datetime模块 base64

摘要: python进阶06 常用问题库(2)datetime模块 base64 一、datetime模块(时间) 1、datetime.time() 2、datetime.date() 3、datetime.datetime() (最常用的就是这个) 4、返回当前时间 5、返回国际标准时间 6、时间戳转日 阅读全文
posted @ 2018-03-04 22:45 许铖铖 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python进阶05 常用问题库(1)json os os.path模块

摘要: python进阶05 常用问题库(1)json os os.path模块 一、json模块(数据交互) web开发和爬虫开发都离不开数据交互,web开发是做网站后台的,要跟网站前端进行数据交互 1、什么是json 2、json注意事项 3、如何操作json 二、文件与路径操作 三、os模块的目录及文 阅读全文
posted @ 2018-02-28 12:57 许铖铖 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python进阶04 装饰器、描述器、常用内置装饰器

摘要: python进阶04 装饰器、描述器、常用内置装饰器 一、装饰器 作用:能够给现有的函数增加功能 如何给一个现有的函数增加执行计数的功能 首先用类来添加新功能 也可以用函数来封装 二、描述器 管理一个类属性的访问,修改,删减 三、常用内置装饰器 property 静态方法和类方法 四、关于一些内容的 阅读全文
posted @ 2018-02-25 12:29 许铖铖 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python进阶03 继承

摘要: python进阶03 继承 一、继承 课堂练习:假设你正在参与一个魔幻类角色游戏的开发,公司需要腻味这个游戏设计两个角色的类: a、剑士 属性:1、角色名;2、角色等级;3、生命值;4、攻击力 行为:物理攻击 b、法师 属性:1、角色名;2、角色等级;3、生命值;4、法术强度 行为:1、法术攻击;2 阅读全文
posted @ 2018-02-11 15:05 许铖铖 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑