线程池的概念&原理和线程池的代码实现
线程池:一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。
工作原理:可以用一张图来简洁明了说明:
合理利用线程池能够带来三个好处∶
1.降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
⒉提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行
3.提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThread:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
public class Demo01ThreadPool { public static void main(String[] args) { // 1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定数量的线程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3); // 3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法 es.submit(new RunnableImpl()); //pool-3-thread-1创建了一个新的线程执行 es.submit(new RunnableImpl()); //pool-2-thread-1创建了一个新的线程执行 es.submit(new RunnableImpl()); //pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行 es.submit(new RunnableImpl()); //pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行 // 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行) es.shutdown(); es.submit(new RunnableImpl());//抛异常。线程池都没有了 } }
public class RunnableImpl implements Runnable{ // 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务 @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行"); } }
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