等待唤醒机制代码实现_包子类&包子铺类和等待唤醒机制代码实现_吃货类&测试类

资源类:包子类 
设置包子的属性
  皮
  陷
  包子的状态:有 true 没有 false
复制代码
public class BaoZi {
    //
    String pi;
    //
    String xian;
    //包子的状态,有 true ,没有 false,设置初始值为false没有包子
    boolean flag = false;

}
复制代码

生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
  对包子的状态进行判断
  true:有包子
    包子铺调用wait方法进入等待状态
  false:没有包子
    包子铺生产包子
    增加一些趣味性:交替生产两种包子
      有两种状态(i%2 ==0):
    包子铺生产好了包子
    修改包子额状态为true:有
    唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
  包子铺线程和包子线程关系 --> 通信(互斥)
  必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
  锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
  包子铺类和吃货的类必须把包子对象作为参数传递进来
    1.需要在成员位置创建一个包子变量
    2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值

复制代码
public class BaoZiPu extends Thread {
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public BaoZiPu(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }

    //重写run方法,目的就是生产包子
    @Override
    public void run() {
        //定义一个变量
        int count = 0;
        //增加一个死循环,反复执行,让包子铺一直生产包子
        while (true) {
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz) {
                //对包子的状态进行判断
                if (bz.flag == true) {
                    //包子铺调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
                //增加一些趣味性:交替生产两种包子
                if (count % 2 == 0) {
                    //生产 薄皮肉馅包子
                    bz.pi = "薄皮";
                    bz.xian = "肉馅";
                } else {
                    //生产 冰皮奶黄包子
                    bz.pi = "冰皮";
                    bz.xian = "奶黄";
                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产" + bz.pi + bz.xian + "包子");
                //生产包子需要3秒钟
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //包子铺生产好了包子,修改包子额状态为true:有
                bz.flag = true;
                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子铺已经生产好了" + bz.pi + bz.xian + "包子,吃货可以开吃了");
            }
        }
    }
}
复制代码

消费类 ( 吃 货 )类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
  对包子的状态进行判断
  false:没有包子
    吃货线程调用wait方法进入等待状态
  true:有包子
    吃货吃包子
    吃货吃完包子
    修改包子的状态为false 没有
    吃货唤醒包子铺线程,生产包子

复制代码
public class ChiHuo extends Thread {
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    @Override
    public void run() {
       //使用死循环,让吃货一直吃包子
        while (true) {
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz) {
                //对包子的状态进行判断
                if (bz.flag == false) {
                    //吃货线程调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后执行的代码,吃包子
                System.out.println("吃货正在吃" + bz.pi + bz.xian + "吃包子");
                //吃货吃完包子,修改包子的状态为false 没有
                bz.flag = false;
                //吃货唤醒包子铺线程,生产包子
                bz.notify();
                System.out.println("吃货已经把" + bz.pi + bz.xian + "包子吃完了,包子铺可以开生产包子了");
                System.out.println("----------------------------------------------");

            }
        }
    }
}
复制代码

测试类:

  包含main方法,程序执行的入口,启动程序

  创建包子对象,创建包子铺线程,生产包子

   创建吃货线程,开启,吃包子

复制代码
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子类对象,
        BaoZi bz = new BaoZi();
        //创建包子铺线程,生产包子
        new BaoZiPu(bz).start();
        //创建吃货线程,吃包子
        new ChiHuo(bz).start();
    }
}
复制代码

 

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