变量的基本使用和变量的注意事项
public static void main(String[] args){ //创建一个变量 //格式:数据类型 变量名称; int num1; //向变量中存入一个数据 //格式:变量名称 = 数据值; num1 = 10; //当打印出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容 System.out.println(num1); //10 //改变变量中本来的数字,变成新的数字 num1=20; System.out.println(num1); //20 //使用一步到位格式来定义变量 //格式:数据类型 变量格式 = 数据值; int num2 = 25; System.out.println(num2); num2 = 35; System.out.println(num2);//35 System.out.println("==============="); byte num3 = 30; //注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围 System.out.println(num3); //30 //byte num4 =400; //右侧超出了byte数据范围,错误! short num5 = 50; System.out.println(num5); //50 long num6 = 3000000000L; System.out.println(num6); //3000000000 float num7 = 2.5F; System.out.println(num7); //2.5 double num8 = 1.2; System.out.println(num8); //1.2 char zifu1 = 'A'; System.out.println(zifu1); //A zifu1 = '中'; System.out.println(zifu1); //中 boolean var1 = true; System.out.println(var1); //true var1 = false; System.out.println(var1); //false //将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量 //右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值 //将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
boolean var2 = var1; System.out.println(var2); //false }
使用变量的时候,有一些注意事项:
1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
3.如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
4.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要在赋值之后,才能使用
5.变量使用不能超过作用域的范围
【作用域】:从定义变量的第一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况下不推荐这么写
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