变量的基本使用和变量的注意事项

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 public static void main(String[] args){
        //创建一个变量
        //格式:数据类型 变量名称;
        int num1;
        //向变量中存入一个数据
        //格式:变量名称 = 数据值;
        num1 = 10;
        //当打印出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
        System.out.println(num1); //10

        //改变变量中本来的数字,变成新的数字
        num1=20;
        System.out.println(num1); //20

        //使用一步到位格式来定义变量
        //格式:数据类型 变量格式 = 数据值;
        int num2 = 25;
        System.out.println(num2);

        num2 = 35;
        System.out.println(num2);//35
        System.out.println("===============");

        byte num3 = 30; //注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
        System.out.println(num3); //30

        //byte num4 =400; //右侧超出了byte数据范围,错误!

        short num5 = 50;
        System.out.println(num5); //50

        long num6 = 3000000000L;
        System.out.println(num6); //3000000000

        float num7 = 2.5F;
        System.out.println(num7); //2.5

        double num8 = 1.2;
        System.out.println(num8); //1.2

        char zifu1 = 'A';
        System.out.println(zifu1); //A

        zifu1 = '中';
        System.out.println(zifu1); //

        boolean var1 = true;
        System.out.println(var1); //true

        var1 = false;
        System.out.println(var1); //false

        //将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
        //右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
        //将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储

boolean var2 = var1; System.out.println(var2); //false }

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使用变量的时候,有一些注意事项:

1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复

2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉

3.如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围

4.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要在赋值之后,才能使用

5.变量使用不能超过作用域的范围

【作用域】:从定义变量的第一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止

6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况下不推荐这么写

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