狐狸抓兔子和接口
狐狸和兔子
~狐狸和兔子都有年龄
~当年龄到了一定的上限就会死亡
~狐狸可以随机决定在周围的兔子中吃一个
~狐狸和兔子可以随机决定生一个小的,放在旁边的空的格子里
~如果不吃也不生,狐狸和兔子可以随机决定向旁边空的格子移一步
接口:
~接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法
~接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法
~除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法
~接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象
接口和类的相似点:
~一个接口可以有多个方法
~接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名
~接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中
~接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中
接口与类的区别:
~接口不能用于实例化对象
~接口没有构造方法
~接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法
~接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量
~接口不是被类继承了,而是要被类实现
~接口支持多继承
接口特性
~接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)
~接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)
~接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法
接口的声明语法格式:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量 // 抽象方法
}
Interface关键字用来声明一个接口 例:
/* 文件名 : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
//引入包
public interface NameOfInterface {
//任何类型 final, static 字段
//抽象方法
}
接口有以下特性:接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字,接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字,接口中的方法都是公有的
例:
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