输入和变量

任何一个程序其实都可以表达为一种有输入,然后做一些计算,然后做输出的一个过程,所以程序是很重要的,一定要有能力去读

我们先输入4个字母Scan,然后我们一样ALT+/,然后他会找到一个Scanner的东西然后回车

 然后他的上面会出现一个东西,我们现在不需要知道他是做什么的

ok我们接着敲下去,这句话的意思就是用来读用户输入的一些东西

然后我们先写一个这样的代码,我们运行起来测试他的一个效果

然后我们聚焦在控制台,我们随便输入一个东西比如hello,他就会变成绿色的

 

然后我们回车他会返回一个hello,也就是说我们输入进去的东西他已经读取到了

我们程序运行他为红色的就代表,我们这个程序是正在运行的

 

然后当我们输入一个东西回车,他为灰色就代表结束

 

如果我们运行了两次,表面看是没有区别的,但其实我们有两个程序正在运行着

 

如果这时候我们直接按红色的键,他只会停止一个正在运行的程序,在运行程序非常多的时候就会卡,因为每个程序后面都会有很多的资源在走这个程序

 

我们可以用+号去连接两个字符串

我们选中一些代码然后ctrl+/,他就会变成绿色的,前面就会加出两个斜杠,就叫做注释他是给人看的,这种代码对于计算机来说就不存在了

 

 我们都知道这个结果是不对的

输出结果:

  我们需要加上括号也就是说要先把2+3进行计算,然后再去把字符串的连接

输出结果:

我们在前面加上2+3(不加括号),这样也可以我们在学习优先级的时候就会理解为什么是这样的

输出结果:

 在注释的代码ctrl+/,恢复代码

假如我们要进行一个计算100-33,我们就需要输入33,可以看到我们需要输入两次33,因为我们有两个硬点next他就要从用户哪里去读两个输入进来

控制台:

这时候我们就需要定义一个变量比如price(int 类型);

 我们在定义了一个变量之后是让我们做了一次赋值

控制台输入

 变量定义

  变量定义的一般形式是:

    <类型名称><变量名称>;

  ~int price;

  ~int amount;

  ~int price,amount

  变量的名字:

      ~变量需要一个名称,变量的名字是一种"标识符",意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字

      ~标识符有标识符的构造规则,基本的原则是:标识符只能由字符,数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,java的关键字(有的地方叫它们保留字)不可以用做标识符。

java中的关键字:

 

 变量类型:

    ~int price =0;

    ~这一行,定义了一个变量,变量的名字是price,类型是int,初始值是0

      ~java是一种强类型语言,索引的变量在使用之前必须定义或声明,所有的变量必须具有缺点的数据类型,数据类型表示在变量中科院存放什么样的数据,变量中只能存放知道类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型

 

 

 

 

 

  

 

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