EM@运动轨迹曲线和参数方程
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abstract
- 在平面上建立直角坐标系后.就可以用一个有序数对 ( x , y ) (x,y) (x,y)来表示平面上的一个点.平面上的点按一定规则运动时就形成一条平面曲线.
- 描述点的运动规则就是曲线上点M的两个坐标 x , y x,y x,y之间的一个制约关系.
- 它可以表示为 x , y x,y x,y的一个二元方程 F ( x , y ) = 0 F(x,y)=0 F(x,y)=0,称此二元方程为曲线的方程.它是直角坐标方程.
- 借助于曲线的方程可以用代数方法分析曲线的某些重要性质.讨论曲线的各种应用.
运动轨迹和参数方程
- 常见的许多曲线往往是物体在实际运动中的轨迹.这时运动的规律经常不是接反映为物体位置的坐标
x
,
y
x,y
x,y间的关系,而表现为物体的位置随时间改变的规律.也就是位置的坐标.
x
,
y
x,y
x,y和对时间f的依赖关系.
- 例如.抛射体在重力作用下的运动轨道压抛物线.
- 为了研究抛射休的运动.要建立它的轨道曲线.要建立它的直角坐标方程.就要找到运动中物体所在位置的坐标 x , y x,y x,y的直接关系
- 由于抛射体运动在这方面的特征不明显,因此直接建立轨道曲线的直角坐标方程不方便
- 但是物体的运动直接和时间相关联,以时间 t t t为中介,运用物理学知识分别建立直接坐标 x , y x,y x,y与 t t t的关系式,就唯一确定了物体的运动轨迹,也就间接建立了 x , y x,y x,y的关系
- 参数方程式函数的重要表达形式
引言:简单抛射运动轨道曲线
- 以炮弹在理想仅由重力作用下的抛射轨道曲线(铅直平面上的平面曲线)为例
- 设炮弹的初速度 v 0 \bold{v_0} v0,发射角(仰角)为 α \alpha α
- 为了描述这一运动,可以建立轨道曲线的方程.
- 为此先在轨道曲线所在的平面上建立直角坐标系.以火炮所在位置(炮口)为原点,地平线(水平方向)为** x x x轴**, y y y轴竖直向上,把时间记为 t t t、开始发射时,记 t = 0 t=0 t=0
- 设时刻
t
t
t时,炮弹所在位置为
M
(
x
,
y
)
M(x,y)
M(x,y),它时轨道曲线上的动点,分别讨论
x
,
y
x,y
x,y与时间
t
t
t之间的关系
- 由向量知识,在 x , y x,y x,y轴方向上分解炮弹的速度向量 v 0 \bold{v}_0 v0可得 v 0 = v x + v y \bold{v}_0=\bold{v}_{x}+\bold{v}_{y} v0=vx+vy, v x , v y \bold{v}_{x},\bold{v}_{y} vx,vy分别表示 v 0 \bold{v}_0 v0在 x , y x,y x,y轴上的分向量
- 记 v 0 , v x , v y v_0,v_x,v_y v0,vx,vy分别为向量 v 0 , v x , v y \bold{v}_0,\bold{v}_{x},\bold{v}_{y} v0,vx,vy的大小,则 v x = v 0 cos α v_{x}=v_0\cos\alpha vx=v0cosα, v y = v 0 sin α v_y=v_0\sin\alpha vy=v0sinα
- 由物理学抛射运动在水平和竖直方向位移和时间的关系得方程组
(0)
- x = v y t = v 0 cos α ⋅ t x=v_yt=v_0\cos{\alpha}\cdot{t} x=vyt=v0cosα⋅t(水平方向作匀速运动)
- y = v y t − 1 2 g t 2 = v 0 sin α ⋅ t − 1 2 g t 2 y=v_y{t}-\frac{1}{2}gt^2=v_0\sin{\alpha}\cdot{t}-\frac{1}{2}gt^2 y=vyt−21gt2=v0sinα⋅t−21gt2(竖直方向作数值上抛运动)
- 其中 v 0 , α , g v_0,\alpha,g v0,α,g都是常数,而 t t t是参数
- 方程组(0)可以根据时间算出炮弹所在的位置 M ( x , y ) M(x,y) M(x,y)
- 通过消去参数
t
t
t,可得到(0)对应的直角坐标方程
- t = x v 0 cos α t=\frac{x}{v_0\cos\alpha} t=v0cosαx,代入 y y y的表达式: y = − g 2 v 0 2 cos 2 α x 2 + tan α ⋅ x y=-\frac{g}{2v_0^{2}\cos^{2}{\alpha}}x^2+\tan{\alpha}\cdot{x} y=−2v02cos2αgx2+tanα⋅x
- 这显然是一个关于 x x x的二次方程,因此一元二次曲线称为抛物线
曲线的参数方程
一般的质点运动轨迹曲线关于时间的表示
- 设质点的运动规律为
- x = f ( t ) x=f(t) x=f(t)
- y = g ( t ) y=g(t) y=g(t)
- t ∈ [ a , b ] t\in[a,b] t∈[a,b]
- 其中 f ( t ) , g ( t ) f(t),g(t) f(t),g(t)为 t t t的函数
- 进一步一般曲线抽象为参数方程
一般曲线的参数方程
- 设平面上取定了一个直角坐标系
x
O
y
xOy
xOy,把
x
,
y
x,y
x,y表示为第3个变量
t
t
t的函数
-
x
=
f
(
t
)
x=f(t)
x=f(t);
y
=
g
(
t
)
y=g(t)
y=g(t);
a
∈
[
a
,
b
]
a\in[a,b]
a∈[a,b]
(1)
-
x
=
f
(
t
)
x=f(t)
x=f(t);
y
=
g
(
t
)
y=g(t)
y=g(t);
a
∈
[
a
,
b
]
a\in[a,b]
a∈[a,b]
- 若对于 t t t的每一个值,式(1)所确定的点 M ( x , y ) M(x,y) M(x,y)都在一条曲线 C C C上,同时 C C C上的任意点 M ( x , y ) M(x,y) M(x,y)都可以由某个 t t t值通过式(1)得到,则称式(1)为曲线 C C C的参数方程,变量 t t t称为参数方程的参数
消参(参数方程转换为普通方程)
- 若将式(1)中的参数
t
t
t消去,得到
F
(
x
,
y
)
=
0
F(x,y)=0
F(x,y)=0
(2)
,该方程称为曲线 C C C的直角坐标方程(普通方程)
参数化(普通放长转换为参数方程)
- 曲线的直角坐标方程常常可以转化为参数方程,转化的关键是找到一个适当的参数.选用不同的参数,转换后的形式可能不同,对于一般方程
y
=
f
(
x
)
y=f(x)
y=f(x)
- 常见的做法是令 t = x t=x t=x
- t = T ( x ) t=T(x) t=T(x),然后解出 x = x ( t ) x=x(t) x=x(t),代入 y = f ( x ) y=f(x) y=f(x)= f ( x ( t ) ) f(x(t)) f(x(t))
- 曲线的普通方程和参数方程之间有些容易转化,有些则较困难,有些无法转化.
- 一般的参数方程,参数可能有物理意义,如抛射体运动曲线的参数方程中,参数t表示运动时间.参数也可能有几何意义;参数可能既无物理意义,也无几何意义.这都要视具体情况而定.
例
- 选取适当参数,把直线方程 y = 2 x + 3 y=2x+3 y=2x+3化为参数方程.
- 最简单的做法:
- 令 t = x t=x t=x,则 y = 2 t + 3 y=2t+3 y=2t+3,从而的直线的参数方程为: x = t x=t x=t, y = 2 t + 3 y=2t+3 y=2t+3, t ∈ R t\in{\mathbb{R}} t∈R
- 其他做法:例如取 t = x + 1 t=x+1 t=x+1,则 x = t − 1 x=t-1 x=t−1, y = 2 ( t − 1 ) + 3 y=2(t-1)+3 y=2(t−1)+3= 2 t + 1 2t+1 2t+1
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