【转】C#中的预定义事件处理机制

    C#中的预定义事件处理机制
    我们先来了解C#中预定义事件的处理。
    EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。
    EventHandler是一个委托声明如下
         public delegate void EventHandler( objectsender, EventArgs e)
    注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,如果是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类。
    下面我们研究一下Button类看看其中的事件声明(使用WinCV工具查看),以Click事件为例。
         public event EventHandler Click;
    这里定义了一个EventHandler类型的事件Click
    前面的内容都是C#在类库中已经为我们定义好了的。下面我们来看编程时产生的代码。
        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            ...
        }
    这是我们和button1_click事件所对应的方法。注意方法的参数符合委托中的签名(既参数列表)。那我们怎么把这个方法和事件联系起来呢,请看下面的代码。
        this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    把this.button1_Click方法绑定到this.button1.Click事件。
    下面我们研究一下C#事件处理的工作流程,首先系统会在为我们创建一个在后台监听事件的对象(如果是 button1的事件那么监听事件的就是button1),这个对象用来产生事件,如果有某个用户事件发生则产生对应的应用程序事件,然后执行订阅了事件 的所有方法。
posted @ 2008-07-31 14:15  imba  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报