摘要:
Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6910267前几篇文章介绍了很多Unity3D引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕手势,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕手势 实现模型左右的旋转,与模型的缩放。大家想一想模型的旋转,实际上是镜头的旋转。模型的缩放实际上是镜头Z轴方向的坐标。那么实现本章的内容只需要控制镜头的位置方可实现。我们在游戏场景中创建一些简单的模型做为参照物,插 阅读全文