摘要: Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现处理雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6696734 在上一章的学习中我们已经知道如何处理游戏中的触摸事件,这一章将向同学们介绍绘制游戏触摸轨迹的曲线图,在onTouchEvent方法中我们可以拿到手指在屏幕中触摸点 X Y时时的坐标,这章我们研究的课题就是如何把这些点变成一种无规则轨迹并且将这条无规则曲线显示在屏幕中。 Android提供了一个Path类 , 顾名思义这个类可以设置曲线路径轨迹。任何无规则的曲线实际上 阅读全文
posted @ 2011-08-18 01:06 雨松MOMO 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑