摘要: 手机重力感应实现简单介绍 现在有很多游戏是通过摇晃手机实现的,比如赛车游戏 摇骰子游戏 迷宫游戏 等等 。 今天我用简单的代码为大家介绍一下android 下重力感应的实现方式 下面是一个模拟器的屏幕 Y轴 以屏幕的左下方为原点 ,向上为正 向下为负数(刚好和编程时坐标是相反的 向下为正 向上为负数)。从-10到10。 X轴 以屏幕左下方为原点 向左为正 向右为负数取值范围从-10到10 。 Z轴 朝天就是正数 朝地就是负数数取值范围从-10到10 。由此可见重力感应的取值范围都是在 -10 到10之间的 我们就可以根据这个数字算出 速度 加速度 等等。下面我介绍一下代码的实现方式 pr... 阅读全文
posted @ 2011-07-09 13:19 雨松MOMO 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑