iPhone 对话框与输入框的响应简单界面教程
对话框与输入框简的响应简单教程
今天介绍一下iphone中UIButton 与UITextField简单的界面弹出对话框以及按钮的响应 。
项目需求:实现两个按钮 ,两个文本框 点击按钮在文本输入框中显示从那个按钮中点进去的信息。
![](http://hi.csdn.net/attachment/201107/5/0_1309882954V0nt.gif)
声明类
接下来我介绍一下控件与方法的绑定 比如我须要点击按钮A 后调用我自己写的方法 bttonApressed() 我需要点中按钮后 右侧出现视图栏 点中 New Referencing Outlet 拉出一条线拖到 左侧上第一个菱形上后 选 buttonA 表示这个butonA 与代码中声明的buttonA关联上了 然后在点中Touch Up Inside 拉出一条线 依然拖动到左侧第一个菱形上 选择bttonAPressed()方法 这表示点击按钮buttonA后 会调用自己写的方法 bttonAPressed() 简单吧 。 Android 开发的可视化布局却是不如IPHONE开发的布局 J2ME 就更不行啦 哈哈( 怀念以前做J2ME游戏ing...)
![](http://hi.csdn.net/attachment/201107/10/0_13102755950p0R.gif)
实现类
今天介绍一下iphone中UIButton 与UITextField简单的界面弹出对话框以及按钮的响应 。
项目需求:实现两个按钮 ,两个文本框 点击按钮在文本输入框中显示从那个按钮中点进去的信息。
![](http://hi.csdn.net/attachment/201107/5/0_1309882954V0nt.gif)
声明类
接下来我介绍一下控件与方法的绑定 比如我须要点击按钮A 后调用我自己写的方法 bttonApressed() 我需要点中按钮后 右侧出现视图栏 点中 New Referencing Outlet 拉出一条线拖到 左侧上第一个菱形上后 选 buttonA 表示这个butonA 与代码中声明的buttonA关联上了 然后在点中Touch Up Inside 拉出一条线 依然拖动到左侧第一个菱形上 选择bttonAPressed()方法 这表示点击按钮buttonA后 会调用自己写的方法 bttonAPressed() 简单吧 。 Android 开发的可视化布局却是不如IPHONE开发的布局 J2ME 就更不行啦 哈哈( 怀念以前做J2ME游戏ing...)
![](http://hi.csdn.net/attachment/201107/10/0_13102755950p0R.gif)
实现类