CMD与AMD区别以及umd的概念
AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出 CMD是SeaJS在推广过程中对模块定义的规范化产出 类似的还有CommonJS Modules/2.0规范,是BravoJS在推广过程中对模块定义的规范化产出。 还有不少.…… 这些规范的目的都是为了JavaScript的模块化开发,特别是在浏览器端的 目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的 区别: 1.对于依赖的模块,AMD是提前执行,CMD是延迟执行。 不过Raquira.S从2.0开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。 2.CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置。
看 CMD代码: define(function(require, exports, module){ var a = require( './a') a.doSomething() // 此处略去100行 var b= require('./b') // 依赖可以就近书写b.doSomething0 b.doSomething() } 看 AMD代码: define(["./a', './b'],function(a, b){ //依赖必须一开始就写好 a.doSomething0 b.doSomething0 } 虽然AMD也支持CMD的写法,同时还支持将require 作为依赖项传递, 但Require.JS的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。
UMD
是一种思想,就是一种兼容 commonjs,AMD,CMD 的兼容写法,define.amd / define.cmd / module 等判断当前支持什么方式,都不行就挂载到 window 全局对象上面去
既可以通过 <script> 标签引入,又可以通过 import 导入的库,称为 UMD 库
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