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2015年11月20日

音视频编码格式和封装格式的关系和区别是什么?

摘要: 编码本身不就是对数据的压缩了吗,是不是封装只是对编码后的数据一种包装,那为什么还有这么多种封装格式? 不同的封装格式对文件的大小影响大吗?1著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:王强链接:http://www.zhihu.com/question/22854380... 阅读全文

posted @ 2015-11-20 10:26 神奇的旋风 阅读(4507) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年11月18日

ios ViewController 页面跳转

摘要: 从一个Controller跳转到另一个Controller时,一般有以下2种:1、利用UINavigationController,调用pushViewController,进行跳转;这种采用压栈和出栈的方式,进行Controller的管理。调用popViewControllerAnimated方法... 阅读全文

posted @ 2015-11-18 16:58 神奇的旋风 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月13日

问题:-[UIViewController _loadViewFromNibNamed:bundle:] loaded the "BlueView" nib but the view outlet was not set.

摘要: 问题:‘-[UIViewController _loadViewFromNibNamed:bundle:] loaded the "One" nib but the view outlet was not set.‘原因:没有做xib文件到HLOneViewControler程序的关联解决步骤:1,... 阅读全文

posted @ 2015-11-13 18:59 神奇的旋风 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】Xcode的Architecture参数的意思

摘要: iOS的App现在基本都是用llvm在编译,Xcode也提供了各种设置帮助你进行编译参数的设定。里面有一项就是设定编译的体系结构,涉及到的参数包括:Architectures、Valid Architectures和Build Active Architecture Only。 有些新手对这几个... 阅读全文

posted @ 2015-11-13 17:26 神奇的旋风 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】ios开发之AppDelegate

摘要: 创建应用程序之后之后,默认有AppDelegate.h文件与AppDelegate.m文件。AppDelegate为何物?AppDelegate为整个应用的一个代理,提供程序启动、退出等类似监控的接口。AppDelegate.m接口所在的文件,常见接口有:application didFinishL... 阅读全文

posted @ 2015-11-13 10:47 神奇的旋风 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月12日

【转】Undefined symbols for architecture i386:和"_OBJC_CLASS_$_xx", referenced from:问题解决方法

摘要: 多个人共同操作同一个项目或拷贝项目时,经常会出现类似这样的问题:Undefined symbols for architecture i386:"_OBJC_CLASS_$_xx文件名", referenced from:下面是可能导致这类问题出现的原因及修改:1.相关工程文件未导入你可以直接在这里... 阅读全文

posted @ 2015-11-12 11:14 神奇的旋风 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月11日

【转】IOS --- OC与Swift混编

摘要: 群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,swift一时半会儿也没法写进程序里作者:fengsh998原文地址:http://blog.csd... 阅读全文

posted @ 2015-11-11 18:41 神奇的旋风 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】使用Xcode中的iOS SDK给iphone开发出第一个App程序

摘要: 之前已经折腾过用Xcode开发OS X的程序了,现在继续折腾,用iOS SDK开发移动设备(iphone/ipad/ipod touch)的程序。1.从iOS Developer Library中找到了Start Developing iOS Apps Today,所以就跟着教程去试试。2.从教程中... 阅读全文

posted @ 2015-11-11 17:50 神奇的旋风 阅读(2180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

xcode的ios工程目录结构

摘要: 目录结构:a、supporting files:main.m和资源文件xxx-info.plist:包含应用程序相关属性列表,如版本,程序名等.pch文件:预编译头文件,相当于MFC里的stdafx.h,默认已经包含了常用的头文件.strings文件:国际化字符串资源图片等其他资源b、framewo... 阅读全文

posted @ 2015-11-11 16:54 神奇的旋风 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】IOS开发:[1]Xcode5界面入门

摘要: ios开发离不开xcode,这篇以xcode5界面来介绍一下xcode的界面都有哪些内容。工具/原料xcode5整体来看区域有哪些?1首先我们先整体来看一下,xcode5界面可以分为五大主要区域:工具栏、导航、编辑、排错、组件。2各个区域的大小可以调整,具体方法就是把鼠标移动到各个区域的边缘,就可以... 阅读全文

posted @ 2015-11-11 15:11 神奇的旋风 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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