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2016年1月12日

【转】iOS学习笔记(十七)——文件操作(NSFileManager)

摘要: iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含... 阅读全文

posted @ 2016-01-12 18:24 神奇的旋风 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】学习apicloud和IOS之间的模块化使用

摘要: 最近公司有使用APICloud发开的需求,需要我这边提供一些模块包得封装。因为没有也是刚接触APICloud,所以也就在看官方文档。下面讲一讲我再使用过程中得一点点东西。 首先,下载官方SDK,下载最新版本的模块开发SDK,找到里面的ModulesDevProject_iOS.zip,这里面包含Mo... 阅读全文

posted @ 2016-01-12 17:21 神奇的旋风 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月11日

【转】iOS开发里的Bundle是个啥玩意?!

摘要: 初学iOS开发的同学,不管是自己写的,还是粘贴的代码,或多或少都写过下面的代码[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"someFileName"ofType:@"yourFileExtension"];[YourViewControllerinitWithNib... 阅读全文

posted @ 2016-01-11 22:32 神奇的旋风 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle

摘要: 在我们使用第三方框架时,常常看到XXX.bundle的文件。我们找到该文件,显示包内容,大致看到很多资源文件:图片、配置文本、XIB文件……什么是Bundle文件?简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。Bun... 阅读全文

posted @ 2016-01-11 22:11 神奇的旋风 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月9日

【转】HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现

摘要: HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现 不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜。实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文章,与大家分享。 前些日子,也是项目需要,花了一些时间研究了HT... 阅读全文

posted @ 2016-01-09 11:40 神奇的旋风 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】ios -- ViewController跳转+传值(方式一)

摘要: 方式一:通过定义一个实体类传值 (从ViewController1 跳转至 ViewController2)1、定义实体类NotificationEntity .h声明文件 #import @interfaceNotificationEntity :NSObject { } @propert... 阅读全文

posted @ 2016-01-09 11:13 神奇的旋风 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月8日

【转】 iOS学习之NSBundle介绍和使用

摘要: bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们现在用bundle获取程序里的一张图片,并显示到View上。新建一个Single View... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 18:12 神奇的旋风 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】NSBundle的使用,注意mainBundle和Custom Bundle的区别

摘要: 1、[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样:NSString*earth = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"Brad Cox"o... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 18:07 神奇的旋风 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】IOS开发—IOS 8 中设置applicationIconBadgeNumber和消息推送

摘要: 在IOS7中设置applicationIconBadgeNumber不会有什么问题,但是直接在IOS8中设置applicationIconBadgeNumber会报错因为在IOS8中要想设置applicationIconBadgeNumber,需要用户的授权,在IOS8中,需要加上下面的代码:?12... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 17:12 神奇的旋风 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手机触摸屏有电阻屏和电容屏,有什么区别?

摘要: 电阻屏简称为软屏,可通过手写笔或手指进行点击实现,能实现精确定位点击; 缺点为定位不准时得重新校位;电容屏简称为硬屏,只能通过手指皮才能进行操作;缺点是无法进行精确定位点击和无法使用手写笔进行操作;从使用方便性来说,建议使用电阻屏;但有些手机系统软件做得好,电容屏可以实现多点触摸操作,而电阻屏是没办... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 09:35 神奇的旋风 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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