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2016年11月16日

【转】SSL/TLS协议运行机制的概述

摘要: 互联网的通信安全,建立在SSL/TLS协议之上。 本文简要介绍SSL/TLS协议的运行机制。文章的重点是设计思想和运行过程,不涉及具体的实现细节。如果想了解这方面的内容,请参阅RFC文档。 一、作用 不使用SSL/TLS的HTTP通信,就是不加密的通信。所有信息明文传播,带来了三大风险。 (1) 窃 阅读全文

posted @ 2016-11-16 11:13 神奇的旋风 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月14日

【转】C++怎么读写windows剪贴板的内容?比如说自动把一个字符串复制.

摘要: // 复制数据至剪切板BOOL CopyToClipboard(const char* pszData, const int nDataLen){ if(::OpenClipboard(NULL)) { ::EmptyClipboard(); HGLOBAL clipbuffer; char *bu 阅读全文

posted @ 2016-11-14 11:18 神奇的旋风 阅读(6821) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月11日

c++ poco库https调用

摘要: #include "Poco\File.h"#include "Poco\FileStream.h"#include "Poco\Process.h"#include "Poco\RegularExpression.h"#include "Poco\DateTime.h"#include "Poco 阅读全文

posted @ 2016-11-11 11:34 神奇的旋风 阅读(6482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月10日

【转】vc++MCF/C++/C中怎样让应用程序获得或以管理员权限运行 ,ShellExecuteEX编程 --- 获取管理员权限

摘要: ShellExecuteEX编程 获取管理员权限:http://blog.csdn.net/jhui163/article/details/5873027 怎样让你的应用程序获得管理员权限:就是在运行开发工具如vc6.0 或vs2010时,要以管理员身份运行,这样你的应用程序才可以继承 http:/ 阅读全文

posted @ 2016-11-10 16:26 神奇的旋风 阅读(5018) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月5日

【转】关于.net framework4.0以及4.5安装失败,“安装时发生严重错误”……

摘要: 也不知道管不管用,先记着 今天忽然想装一个vs2010,然后装了好几遍,每次都在安装.net4.0的时候失败。好吧,我自己手动装行么。于是手动去装.net 4.0。 结果在还是返回“安装时发生严重错误”,看log发现返回"Installation failed with error code: (0 阅读全文

posted @ 2016-11-05 11:26 神奇的旋风 阅读(1993) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月18日

【转】安装包制作工具

摘要: from:http://www.52pojie.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=543045&page=1 from:http://www.cnblogs.com/xyzla/archive/2012/06/27/2566000.html 阅读全文

posted @ 2016-10-18 11:02 神奇的旋风 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月8日

【转】浏览器内核、渲染引擎、js引擎

摘要: [1]定义 浏览器内核分成两部分渲染引擎和js引擎,由于js引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎 渲染引擎是一种对HTML文档进行解析并将其显示在页面上的工具[2]常见引擎 渲染引擎: firefox使用gecko引擎 IE使用Trident引擎 2015年微软推出自己新的浏览器,原名叫斯巴达, 阅读全文

posted @ 2016-10-08 14:10 神奇的旋风 阅读(4217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】WebKit 与 V8 的关系

摘要: 页面的绘制(绘制,就是把一个HTML文件变成一个活灵活现的页面展示的过程...),只有一半轮子是Chrome自己做的,还有一部分来自于WebKit,这个Apple打造的Web渲染器。。。之所以说是一半轮子来源于WebKit,是因为WebKit本身包含两部分主要内容,一部分是做Html渲染的,另一部分 阅读全文

posted @ 2016-10-08 14:05 神奇的旋风 阅读(1557) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月28日

【转】网游加速器原理、技术与实现

摘要: 1. 前言 网游加速器是针对个人用户快速连接网游服务器的一种服务。为了解决国内南北网络互联瓶颈的问题,“网络加速器”厂商通过搭建多个高带宽的双线机房(或通过租用双线VPS主机),并在这些机房的两大线路中架设多个节点服务器,然后为其编写“网络加速器客户端”,通过客户端判断用户的网络线路类型,并将用户应 阅读全文

posted @ 2016-09-28 18:14 神奇的旋风 阅读(32224) 评论(0) 推荐(4) 编辑

2016年9月23日

为您详细比较三个 CSS 预处理器(框架):Sass、LESS 和 Stylus

摘要: CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架。本文向你介绍使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass、Less CSS、Stylus。 首先我们来简单介绍下什么是 CSS 预处理器,CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性 阅读全文

posted @ 2016-09-23 18:18 神奇的旋风 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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