2016年3月22日

【转】Android UI开发第三十一篇——Android的Holo Theme

摘要: 好长时间没写Android UI方面的文章了,今天就闲扯一下Android的Holo主题。一直做android开发的可能都知道,Android 系统的UI有过两次大的变化,一次是android 3.0发布,UI开发支持了Fragment,主要增加了大屏幕显示的支持,这个版本就开始支持Holo The 阅读全文

posted @ 2016-03-22 18:10 神奇的旋风 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】android中的Style与Theme

摘要: Android默认情况下提供了一些实用的主题样式,比如说Theme.Dialog可以让你的Activity变成一个窗口风格,而Theme.Light则让你的整个Activity具有白色的背景,而不是黑色那么沉闷。具体使用方法很简单在Androidmanifest.xml文件中对你的Activity节 阅读全文

posted @ 2016-03-22 17:54 神奇的旋风 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】关于Eclipse创建Android项目时,会多出一个appcompat_v7的问题

摘要: 问题描述: 使用eclipse创建一个Android项目时,发现project列表中会多创建出一个appcompat_v7项目,再创建一个Android项目时,又会再多出一个appcompat_v7_2,如果再次创建,会以此类推地创建出appcompat_v7_x格式的“多余项目”出来(此情况在AD 阅读全文

posted @ 2016-03-22 17:50 神奇的旋风 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】Android UI开发第二十四篇——Action Bar

摘要: Action bar是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能,并且给用户提供操作和导航模式。在大多数的情况下,当你需要突出展现用户行为或全局导航的activity中使用action bar,因为action bar能够使应用程序给用户提供一致的界面,并且系统能够很好根据不同的屏幕配置来适应操作栏的外观 阅读全文

posted @ 2016-03-22 17:23 神奇的旋风 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】存储过程和触发器的取舍问题(优缺点分析)

摘要: 由于要给同学分享一些关于数据库中存储过程和触发器的知识,我想了想,这是很细节的技术,一般只要用了都会很快掌握其使用方法。经过这么多年,我一般在设计数据库的时候也都会或多或少的使用存储过程和触发器,原因很简单:良好的性能,业务也好实现。可是在做上次的项目的时候,由于业务很复杂,存储过程和触发器的数量均 阅读全文

posted @ 2016-03-22 10:45 神奇的旋风 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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