01 2016 档案

C# WinForm开发系列 - WebBrowser
摘要:介绍Vs 2005中带的WebBrowser控件使用以及一些疑难问题的解决方法, 如如何正确显示中文, 屏蔽右键菜单, 设置代理等; 收集的文章中有可能还带了一些Asp.Net开发使用微软的WebBrowser进行页面打印方面文章.01.vs2005中的WebBrowser控件的简单应用02.Web... 阅读全文

posted @ 2016-01-27 10:54 神奇的旋风 阅读(4775) 评论(1) 推荐(0) 编辑

【转】VS2010发布、打包安装程序(超全超详细)
摘要:1、 在vs2010 选择“新建项目”→“ 其他项目类型”→“ Visual Studio Installer→“安装项目”:命名为:Setup1 。这是在VS2010中将有三个文件夹,1.“应用程序文件夹”表示要安装的应用程序需要添加的文件;2.“用户的‘程序’菜单”表示:应用程序安装完,用户的“... 阅读全文

posted @ 2016-01-21 10:42 神奇的旋风 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】IOS基础:深入理解Objective-c中@class的含义
摘要:objective-c中,当一个类使用到另一个类时,并且在类的头文件中需要创建被引用的指针时,如下面代码:A.h文件#import"B.h"@interfaceA:NSObject{ B*b; } @end为了简单起见:A类是引用类,B类是被引用类,这里先不考虑A类的实现文件。通常引用一个类有两种办... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 16:00 神奇的旋风 阅读(1842) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS 上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法
摘要:iOS上面对键盘的处理很不人性化,所以这些功能都需要自己来实现,首先是点击return和屏幕隐藏键盘这个首先引用双子座的博客http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42545,他的文章写的很好,对大家的理解很有好处。在 iOS 程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 11:11 神奇的旋风 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS开发4:关闭键盘
摘要:在 iOS 程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本框会打开键盘。对于 iPad 程序,其键盘有一个按钮可以用来关闭键盘,但是 iPhone 程序中的键盘却没有这样的按钮,不过我们可以采取一些方法关闭它。例如,我们可以实现按下 Rerun (有时也是 Done、Research 等)键关闭键盘,或者... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 11:08 神奇的旋风 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】ios输入框被键盘挡住的解决办法
摘要:做IOS开发时,难免会遇到输入框被键盘遮掩的问题。上网上搜索了很多相关的解决方案,看了很多,但是由衷的觉得太麻烦了。 有的解决方案是将视图上的所有的东西都添加到一个滚动视图对象( UIScrollView )中,然后滚动视图实现输入框不被软键盘覆盖,个人觉得此方案好是好,但是太过麻烦。 有的解决方案... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 10:59 神奇的旋风 阅读(659) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】操作系统Unix、Windows、Mac OS、Linux的故事
摘要:电脑,计算机已经成为我们生活中必不可少的一部分。无论是大型的超级计算机,还是手机般小巧的终端设备,都跑着一个操作系统。正是这些操作系统,让那些硬件和芯片得意组合起来,让那些软件得以运行,让我们的世界在科技的领域里一次又一次的享受生活我们熟知的操作系统大概都是windows系列,近年来Apple的成功... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 18:36 神奇的旋风 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mac 下删除非空文件夹
摘要:Linux中rmdir命令是用来删除空的目录。使用方式: rmdir [-p] dirName 参数: -p 是当子目录被删除后使它也成为空目录的话,则顺便一并删除。 举例说明:rmdir folder1删除名字为folder1的子目录。 rmdir -p folder1/folder2删除名字为f... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 16:57 神奇的旋风 阅读(4482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】断点继传
摘要:断点续传的原理其实断点续传的原理很简单,就是在 Http 的请求上和一般的下载有所不同而已。打个比方,浏览器请求服务器上的一个文时,所发出的请求如下:假设服务器域名为 wwww.sjtu.edu.cn,文件名为 down.zip。GET/down.zipHTTP/1.1Accept:image/gi... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 16:22 神奇的旋风 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】IOS开发网络篇之──ASIHTTPRequest详解
摘要:ASIHTTPRequest 详解, http 请求终结者版权归旺财勇士所有〜转载需声名〜原贴地地址:http://wiki.magiche.net/pages/viewpage.action?pageId=2064410被李旭添加,被李旭最后更新于Mar 25, 2011(查看更改)目录目录发起一... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 15:41 神奇的旋风 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】Android Http Server
摘要:Android Http Server1引言 Android如何构建Http服务器呢?本文的小例子,约莫着,还是能做个参考的^^。恩,例子实现的是PC浏览手机文件,支持了下载和删除。2准备 Http协议现今还是RFC2616吧,其基础的知识还是有必要了解的。弄份协议规范书参考,是个不错的选择。之后呢... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 15:39 神奇的旋风 阅读(1563) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS 文件下载及断点续传
摘要:ios的下载我们可以使用的方法有:NSData、NSURLConnection、NSURLSession还有第三方框架AFNetworking和ASI 利用NSData方法和NSURLConnection的异步方法仅适合下载较小的文件,因为NSData是把数据一口气下载,下载大文件那么手机的内存会... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 15:32 神奇的旋风 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS开发之压缩与解压文件
摘要:ziparchive是基于开源代码”MiniZip”的zip压缩与解压的Objective-C 的Class,使用起来非常的简单方法:从http://code.google.com/p/ziparchive/ 上下载ZipArchive.zip,解压后将代码加入工程中,并且把zlib库添加到工程中使... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 12:37 神奇的旋风 阅读(1964) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS学习笔记(八)——iOS网络通信http之NSURLConnection
摘要:移动互联网时代,网络通信已是手机终端必不可少的功能。我们的应用中也必不可少的使用了网络通信,增强客户端与服务器交互。这一篇提供了使用NSURLConnection实现http通信的方式。 NSURLConnection提供了异步请求、同步请求两种通信方式。1、异步请求 iOS5.0 SDK... 阅读全文

posted @ 2016-01-14 14:54 神奇的旋风 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios常见错误之 Failed to instantiate the default view controller for UIMainStoryboardFile 'Main' - perhaps the designated entry point is not set?
摘要:Failed to instantiate the default view controller for UIMainStoryboardFile 'Main' - perhaps the designated entry point is not set?这是因为给你的StoryBoard没有设... 阅读全文

posted @ 2016-01-13 11:02 神奇的旋风 阅读(1372) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS学习笔记(十五)——数据库操作(SQLite)
摘要:SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库。SQLite最初的设计目标是用于嵌入式系统,它占用资源非常少,在嵌入式设备中,只需要几百K的内存就够了,目前应用于Android、iOS、Windows Phone等智能手机。iOS 使用时S... 阅读全文

posted @ 2016-01-12 19:05 神奇的旋风 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS开发-文件管理(一)
摘要:iOS开发-文件管理(一)一、iOS中的沙盒机制iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)一般来说应用程序之... 阅读全文

posted @ 2016-01-12 18:47 神奇的旋风 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS学习笔记(十七)——文件操作(NSFileManager)
摘要:iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含... 阅读全文

posted @ 2016-01-12 18:24 神奇的旋风 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】学习apicloud和IOS之间的模块化使用
摘要:最近公司有使用APICloud发开的需求,需要我这边提供一些模块包得封装。因为没有也是刚接触APICloud,所以也就在看官方文档。下面讲一讲我再使用过程中得一点点东西。 首先,下载官方SDK,下载最新版本的模块开发SDK,找到里面的ModulesDevProject_iOS.zip,这里面包含Mo... 阅读全文

posted @ 2016-01-12 17:21 神奇的旋风 阅读(843) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS开发里的Bundle是个啥玩意?!
摘要:初学iOS开发的同学,不管是自己写的,还是粘贴的代码,或多或少都写过下面的代码[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"someFileName"ofType:@"yourFileExtension"];[YourViewControllerinitWithNib... 阅读全文

posted @ 2016-01-11 22:32 神奇的旋风 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle
摘要:在我们使用第三方框架时,常常看到XXX.bundle的文件。我们找到该文件,显示包内容,大致看到很多资源文件:图片、配置文本、XIB文件……什么是Bundle文件?简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。Bun... 阅读全文

posted @ 2016-01-11 22:11 神奇的旋风 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现
摘要:HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现 不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜。实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文章,与大家分享。 前些日子,也是项目需要,花了一些时间研究了HT... 阅读全文

posted @ 2016-01-09 11:40 神奇的旋风 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】ios -- ViewController跳转+传值(方式一)
摘要:方式一:通过定义一个实体类传值 (从ViewController1 跳转至 ViewController2)1、定义实体类NotificationEntity .h声明文件 #import @interfaceNotificationEntity :NSObject { } @propert... 阅读全文

posted @ 2016-01-09 11:13 神奇的旋风 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】 iOS学习之NSBundle介绍和使用
摘要:bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们现在用bundle获取程序里的一张图片,并显示到View上。新建一个Single View... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 18:12 神奇的旋风 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】NSBundle的使用,注意mainBundle和Custom Bundle的区别
摘要:1、[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样:NSString*earth = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"Brad Cox"o... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 18:07 神奇的旋风 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】IOS开发—IOS 8 中设置applicationIconBadgeNumber和消息推送
摘要:在IOS7中设置applicationIconBadgeNumber不会有什么问题,但是直接在IOS8中设置applicationIconBadgeNumber会报错因为在IOS8中要想设置applicationIconBadgeNumber,需要用户的授权,在IOS8中,需要加上下面的代码:?12... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 17:12 神奇的旋风 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手机触摸屏有电阻屏和电容屏,有什么区别?
摘要:电阻屏简称为软屏,可通过手写笔或手指进行点击实现,能实现精确定位点击; 缺点为定位不准时得重新校位;电容屏简称为硬屏,只能通过手指皮才能进行操作;缺点是无法进行精确定位点击和无法使用手写笔进行操作;从使用方便性来说,建议使用电阻屏;但有些手机系统软件做得好,电容屏可以实现多点触摸操作,而电阻屏是没办... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 09:35 神奇的旋风 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手机屏幕材质详解(TFT,TPS,OLED,AMOLED等)
摘要:手机屏幕概括起来就是两种,一个是LCD,一个是OLED屏幕,这两个是屏幕显示技术的两大基础。一 、 LCD:Liquid Crystal Display,这是一种介于固态和液态之间的物质,称为液晶技术,工作温度为-20°到70°。特点是自身不发光只透光,因此需要背光板,色彩显示比较的准确。目前LCD... 阅读全文

posted @ 2016-01-08 09:29 神奇的旋风 阅读(12940) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication
摘要:iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建... 阅读全文

posted @ 2016-01-07 18:53 神奇的旋风 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios iPhone的一些基础知识,扫盲
摘要:iPhone 4(2010 年):初始系统: iOS 4.0(GSM 版) (苹果第一次采用 iOS 为移动系统命名),iOS 4.2.2(CDMA 版)可以升级至:iOS 7.1.2iPhone 4s(2011 年):初始系统:iOS 5.0可以升级至:iOS 8.4iPhone 5(2012 年... 阅读全文

posted @ 2016-01-07 18:13 神奇的旋风 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS NSString的常用用法
摘要://1、创建常量字符串。NSString *astring = @"This is a String!";//2、创建空字符串,给予赋值。NSString *astring = [[NSString alloc] init]; astring = @"This is a String!"; [ast... 阅读全文

posted @ 2016-01-05 19:04 神奇的旋风 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS设计模式——Category
摘要:什么是CategoryCategory模式用于向已经存在的类添加方法从而达到扩展已有类的目的,在很多情形下Category也是比创建子类更优的选择。新添加的方法同样也会被被扩展的类的所有子类自动继承。当知道已有类中某个方法有BUG,但是这个类是以库的形式存在的,我们无法直接修改源代码的时候,Cate... 阅读全文

posted @ 2016-01-05 18:57 神奇的旋风 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS OC声明变量在@interface括号中与使用@property的区别(转载)
摘要:刚开始接触OC再看别人写的代码的时候,常常困惑于人家在声明属性时的写法,总结出来有三中方式,不知道哪一种比较规范化,现在我把三种方式贴出来,然后再一一探讨每个方式声明属性的区别。方式一:直接在@interface中的大括号中声明。@interface MyTest : NSObject{ NSSt... 阅读全文

posted @ 2016-01-05 18:34 神奇的旋风 阅读(1606) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios import和@class的区别
摘要:二者的区别在于:1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。2.在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般... 阅读全文

posted @ 2016-01-05 18:17 神奇的旋风 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

http tcp联系区别
摘要:术语TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协议。“IP”代表网际协议,TCP和UDP使用该协议从一个网络传送数据包到另一个网络。把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口。TCP和UDP是高速公路上的“卡车”,它们携带的货物就是像HTTP,文件传输协议FT... 阅读全文

posted @ 2016-01-05 17:58 神奇的旋风 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于Xcode的项目文件夹
摘要:当我们在打开的项目中,对某个文件夹 Show in Finder的时候,发现对代码的分类文件夹没有全在一堆,在项目中明明对代码分了类,为什么在Finder中没有文件夹??这是因为,Xcode项目中的文件路径都是虚拟的,在APP中实际不存在,即在APP中,几乎所有的文件都可以从mainBundle根目... 阅读全文

posted @ 2016-01-05 17:02 神奇的旋风 阅读(2397) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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