Java这点事
1--代码片段:
1
2
3
4
5
|
byte b1= 1 ,b2= 2 ,b3,b6; final byte b4= 4 ,b5= 6 ; b6=b4+b5; b3=(b1+b2); System.out.println(b3+b6); |
关于上面代码片段叙述正确的是()
- 输出结果:13
- 语句:b6=b4+b5编译出错
- 语句:b3=b1+b2编译出错
- 运行期抛出异常
分析:
表达式的数据类型自动提升, 关于类型的自动提升,注意下面的规则。
①所有的byte,short,char型的值将被提升为int型;
②如果有一个操作数是long型,计算结果是long型;
③如果有一个操作数是float型,计算结果是float型;
④如果有一个操作数是double型,计算结果是double型;
而声明为final的变量会被JVM优化,第6行相当于 b6 = 10
没有final修饰的变量相加后会被自动提升为int型,与目标类型byte不相容,需要强制转换(向下转型)。
C.
被final修饰的变量是常量,这里的b6=b4+b5可以看成是b6=10;在编译时就已经变为b6=10了
而b1和b2是byte类型,java中进行计算时候将他们提升为int类型,再进行计算,b1+b2计算后已经是int类型,赋值给b3,b3是byte类型,类型不匹配,编译不会通过,需要进行强制转换。
Java中的byte,short,char进行计算时都会提升为int类型。
1.需要强制转换(向下转型)。
2.没有final修饰的变量相加后会被自动提升为int型,与目标类型byte不相容,要向下转型。
2.没有final修饰的变量相加后会被自动提升为int型,与目标类型byte不相容,要向下转型。
2--下面代码运行结果是()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
public class Test{ public int add( int a, int b){ try { return a+b; } catch (Exception e) { System.out.println( "catch语句块" ); } finally { System.out.println( "finally语句块" ); } return 0 ; } public static void main(String argv[]){ Test test = new Test(); System.out.println( "和是:" +test.add( 9 , 34 )); } } |
- catch语句块,和是:43
- 编译异常
- finally语句块,和是:43
- 和是:43,finally语句块
分析:
答案是C
对于try块中的return,先计算return 后面的表达式,缓存结果
跳到finally语句块中执行,如果finally语句块中有return语句,则不会再去执行try中的语句。
如果finally中没有return语句,则会再次去try语句块中执行return
3--以下java程序代码,执行后的结果是()
1
2
3
4
|
java.util.HashMap map= new java.util.HashMap(); map.put( "name" , null ); map.put( "name" , "Jack" ); System.out.println(map.size()); |
- 0
- null
- 1
- 2
- 分析:
C.HashMap是Map接口的实现类,并且不保证元素的顺序恒久不变,它的底层使用的是数组和链表,通过hashCode()方法和equals方法保证键的唯一性
HashMap允许null键和null值
使用put方法向HashMap中添加元素时,如果键不存在,则添加该元素,并返回null;如果键已经存在,则把该键对应的值进行覆盖,返回原来的键,由于键都是"name",所以第二次添加的会把第一次的值覆盖,并返回第一次的键,所以HashMap中还是只有一个元素
Map Set无重复,List按顺序存储。
4--
执行以下程序后的输出结果是()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
public class Test { public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer( "A" ); StringBuffer b = new StringBuffer( "B" ); operator(a, b); System.out.println(a + "," + b); } public static void operator(StringBuffer x, StringBuffer y) { x.append(y); y = x; } } |
- A,A
- A,B
- B,B
- AB,B
- 分析:
- a,b是对象的引用,指向堆内存,将a,b两个引用传给x,y,执行x.append(y),改变了x引用指向的堆内存的存储内容,变为AB, y = x,表示引用y,指向引用x指向的存储区域,没有改变引用b,指向的存储空间的内容。
- x,y是a,b的副本,x.append(y)使得AB在一起,而y=x后,y指向AB,方法结束后x,y消亡,故a-AB,b-B;
5--以下方法,哪个不是对add方法的重载?
1
2
3
4
|
public class Test { public void add( int x, int y, int z){} } |
- pubilc int add(int x,int y,float z){return 0;}
- pubilc int add(int x,int y,int z){return 0;}
- pubilc void add(int x,int y){}
- 以上都不是
分析:
B
方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数。
原则如下:
一.方法名一定要相同。
二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。
1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!
2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同。
三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。
二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。
1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!
2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同。
三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。
文章乃参考、转载其他博客所得,仅供自己学习作笔记使用!!!