使用 ActiViz.Net (商业版)实现读三维地震数据可视化
一、背景
在地震勘探中,SEG-Y 格式(简称 SEGY)是最常用的数据格式之一,用于存储地震波的原始数据。地震数据通常包含了时间序列信息,并通过不同的采样和测量方法来记录地下结构的属性。为了有效地可视化这些数据,尤其是地震波的幅度和传播情况,三维可视化是一个非常有用的手段。
ActiViz.Net 是一个 .NET 环境下的图形库,基于 VTK(Visualization Toolkit)实现,用于科学计算和数据可视化。在本文中,我们将探讨如何使用 ActiViz.Net 9.4 (商业版)来加载多个 SEG-Y 文件,并实现三维地震数据的渲染。
二、环境准备
- ActiViz.Net 9.4:用于在 .NET 中进行数据可视化。(可通过官网申请试用)ActiViz.NET-9.4.2024.1104-win64-Trial-2025-01-24.exe
- SEG-Y 文件:存储地震数据的文件,通常包含采样点的振幅值。
- Visual Studio:开发环境,确保安装了 ActiViz.Net 和相关依赖。
三、步骤解析
1.安装ActiViz.NET程序
首先,您需要运行 ActiViz.NET-9.4.2024.1104-win64-Trial-2025-01-24.exe
安装程序并记录安装位置。安装过程中,确保选择安装路径,这将是您后续引用所需 DLL 文件的目录。
2.引用 Kitware.mummy.Runtime.dll 和 Kitware.VTK.dll
要在项目中使用 ActiViz.NET,您需要引用安装目录中的两个 DLL 文件:
- Kitware.mummy.Runtime.dll(提供 ActiViz.NET 的运行时支持)
- Kitware.VTK.dll(包含 VTK 的核心功能)
3.加载 SEG-Y 文件并初始化渲染环境
我们需要加载多个 SEG-Y 文件并准备好相应的渲染环境。在此步骤中,我们会创建 vtkRenderer
、vtkRenderWindow
和 vtkRenderWindowInteractor
,这些对象用于显示三维渲染效果并进行交互操作。
// 文件列表,假设包含多个 SEG-Y 文件路径 string[] segyFiles = new string[] { "D:\\XLine598.segy", "D:\\Inline790.segy", }; vtkRenderer render = new vtkRenderer(); vtkRenderWindow renWin = new vtkRenderWindow(); vtkRenderWindowInteractor renwinIn = new vtkRenderWindowInteractor(); renwinIn.SetRenderWindow(renWin); renWin.AddRenderer(render);
4.色卡设置
为地震数据选择适当的颜色映射(colormap)是可视化的重要一步。通过读取一张色卡图片,将其转化为 vtkLookupTable
,从而映射地震数据的振幅到颜色上。我们采用了一个预设的色卡来表示振幅的变化。
// 色卡 Bitmap colorRamp = Properties.Resources.ColorRamp; int colorRampHeight = colorRamp.Height; // 1023 int colorRampWidth = colorRamp.Width; // 45 // Create lookup table from color ramp vtkLookupTable colorLut = new vtkLookupTable(); colorLut.SetNumberOfTableValues(colorRampHeight); colorLut.Build(); // 提取颜色 for (int i = 0; i < colorRampHeight; i++) { Color pixelColor = colorRamp.GetPixel(colorRampWidth / 2, colorRampHeight - 1 - i); colorLut.SetTableValue(i, pixelColor.R / 255.0, pixelColor.G / 255.0, pixelColor.B / 255.0, 1.0); }
5.渲染每个 SEG-Y 文件
对于每个 SEG-Y 文件,我们使用 vtkSegYReader
来读取数据,并将数据转换为 vtkStructuredGrid
,然后通过 vtkDataSetMapper
进行映射,最后将映射结果展示在场景中。
// 遍历文件列表,加载并可视化每个 SEG-Y 文件 foreach (string file in segyFiles) { vtkSegYReader vtkSegYReader = new vtkSegYReader(); vtkSegYReader.SetFileName(file); vtkSegYReader.Update(); // 获取对应的输出数据 vtkStructuredGrid segyGrid = vtkSegYReader.GetStructuredGridOutput(); // 设置 scalar range double[] scalarRange = segyGrid.GetScalarRange(); colorLut.SetRange(scalarRange[0], scalarRange[1]); // 创建数据集映射器 vtkDataSetMapper mapper = new vtkDataSetMapper(); mapper.SetInputData(segyGrid); mapper.SetScalarRange(scalarRange[0], scalarRange[1]); mapper.SetLookupTable(colorLut); mapper.ScalarVisibilityOn(); vtkActor actor = new vtkActor(); actor.SetMapper(mapper); // 设置材质属性以增强光照效果 vtkProperty property = actor.GetProperty(); property.SetAmbient(0.3); // 环境光反射系数 property.SetDiffuse(0.7); // 漫反射系数 property.SetSpecular(0.2); // 镜面反射系数 property.SetSpecularPower(50.0); // 镜面反射强度 // Apply scaling transform vtkTransform transform = new vtkTransform(); transform.Scale(1, 1, 5); // Z轴缩放 actor.SetUserTransform(transform); render.AddActor(actor); }
6.添加坐标轴和色标
为了增强用户的空间感知,我们可以添加坐标轴和色标,帮助用户理解三维空间的比例和振幅变化的范围。
private static void InitializeAxesWidget(vtkRenderWindowInteractor renwinIn) { vtkAxesActor axesActor = new vtkAxesActor(); vtkOrientationMarkerWidget widget = new vtkOrientationMarkerWidget(); widget.SetOutlineColor(0.1, 0.1, 0.1); widget.SetOrientationMarker(axesActor); widget.SetInteractor(renwinIn); widget.SetEnabled(1); widget.InteractiveOn(); } private static void AddColorBarToRenderer(vtkRenderer render, vtkLookupTable colorLut) { vtkScalarBarActor scalarBar = new vtkScalarBarActor(); scalarBar.SetLookupTable(colorLut); scalarBar.SetNumberOfLabels(0); // 设置标签数量为0,移除数值标识 scalarBar.SetPosition(0.9, 0.1); scalarBar.SetWidth(0.1); scalarBar.SetHeight(0.8); scalarBar.SetTextPositionToPrecedeScalarBar(); // 调整文本位置 scalarBar.DrawTickLabelsOff(); // 关闭刻度标签 scalarBar.DrawAnnotationsOff(); // 关闭注释 render.AddActor(scalarBar); }
7.设置渲染背景和启动交互
为了确保渲染效果清晰,我们将渲染背景设置为浅灰色,并启动交互操作,让用户可以旋转、缩放和移动视图。
// 设置背景色为浅灰色以增强对比度 render.SetBackground(0.9, 0.9, 0.9); render.ResetCamera(); renWin.Render(); renwinIn.Start();
四、示例
五、总结
通过 ActiViz.Net 和 VTK,我们可以方便地将 SEG-Y 格式的地震数据转换为三维可视化效果。本文详细介绍了如何加载多个 SEG-Y 文件、设置色卡、进行三维渲染、添加坐标轴和色标,以及如何启用用户交互。通过这些步骤,我们能够更清晰、直观地展示地震数据的空间分布和变化,帮助用户更好地理解地下结构。
这种技术可以广泛应用于地震勘探、石油勘探、地质研究等领域,提供了一个强大的数据可视化工具。
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