第六周总结 & 实验报告(四)
第六周小结
一、instanceof关键字
在Java中使用instanceof关键字判断一个对象到底是哪个类的实例,返回boolean类型
1.instanceof关键字的作用
例
class A{ public void fun1(){ System.out.println("A-->public void fun1(){}"); } public void fun2(){ this.fun1(); } } classB extends A{ public void fun1(){ System.out.println("B-->public void fun1(){}"); } public void fun3(){ System.out.println("B-->public void fun3(){}"); } } public class InstanceofDemo01{ public static void main(String[] args){ A a1 = new B(); System.out.println("A a1 = new B()"+(a1 instanceof A)); System.out.println("A a1 = new B()"+(a1 instanceof B)); A a2 = new A(); System.out.println("A a2 = new A()"+(a2 instanceof A)); System.out.println("A a2 = new A()"+(a2 instanceof B)); } }
运行结果 A a1 = new B(): true A a1 = new B(): true A a2 = new A(): true A a2 = new A(): false
interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;//抽象方法必须定义成public访问权限
//如果不写public ,则也是public访问权限
}
例
interface A{ public static final String AUTHOR = "lixinghua"; //定义全局常量 public abstract void print(); //定义抽象方法 public abstract String getlnof(); }
3.实现接口
与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口
class 子类 implements 接口A,接口B,....{
//如果一个类同时实现了连个接口,这样在子类中就必须同时覆写两个接口中的全部抽象方法
}
4.继承抽象类实现接口
class 子类 extends 抽象类 implements 接口A,接口B....{
//其中如果抽象类和接口本身都有抽象方法,子类必须覆写所有抽象方法
}
例
interface A{ public String AUTOR = "lixinhua"; public void print(); public String getlnof(); } abstract class B{ public abstract void say(); } class X extends B implements A{ public void say(){ SYstem.out.println("Hello world"); } public String getlnof(){ return "HELLO"; } public void print(){ System.out.println("作者:"+AUTHOR); } } public class InterfaceDemo{ public static void main(String args[]){ X x = new X(); x.say(); x.print(); } }
interface A{ 全局常量; 抽象方法; } abstract class B implements A{ //定义抽象类,实现接口 ....... } class X extends B{ 覆写B中方法 }
抽象类实现了接口,所以在抽象类中就包含了的抽象方法,这样抽象类的子类就必须同时覆写抽象方法
6.接口的继承
interface 子接口 extends 父接口A,父接口B...{ }
子接口中继承了父接口,所以子接口同时存在了父接口中的抽象方法
实验报告(四)
一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
一、圆类
1.实验源码
package circle; class Circle { private double radius; public Circle(double radius) { this.setRadius(radius); } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public double getPerimeter() { double x = 2*Math.PI*radius; return x; } public double getArea() { double a = Math.PI*radius*radius; return a; } void disp() { System.out.println("半径:"+getRadius()); System.out.println("周长:"+getPerimeter()); System.out.println("面积:"+getArea()); } }
package circle; import java.util.*; public class Circle1 { public static void main(String[] args) { Scanner out = new Scanner(System.in); System.out.println("输入半径 & 高:"); double a= out.nextInt(); double b= out.nextInt(); Cylinder cir = new Cylinder(a,b); cir.disp(); cir.dispVol(); } }
2.实验结果
二、圆柱类
1.实验源码
package circle; class Cylinder extends Circle { private double height; public Cylinder(double radius,double height) { super(radius); this.setHeight(height); } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double getVol() { double c = getArea()*getHeight(); return c; } void dispVol() { System.out.println("高:"+getHeight()); System.out.println("圆柱体积:"+getVol()); } }
package circle; import java.util.*; public class Circle1 { public static void main(String[] args) { Scanner out = new Scanner(System.in); System.out.println("输入半径 & 高:"); double a= out.nextInt(); double b= out.nextInt(); Cylinder cir = new Cylinder(a,b); cir.disp(); cir.dispVol(); } }
2.实验结果
三、总结
两道题其实就是一道题,只需多建一个子类继承父类,并新增属性高就可以了。