Zookeeper的选举机制
为什么要进行Leader选举?
Leader 主要作用是保证分布式数据一致性,即每个节点的存储的数据同步。遇到以下两种情况需要进行Leader选举
- 服务器初始化启动
- 服务器运行期间无法和Leader保持连接,Leader节点崩溃,逻辑时钟崩溃。
服务器初始化时Leader选举
Zookeeper由于其自身的性质,一般建议选取奇数个节点进行搭建分布式服务器集群。以3个节点组成的服务器集群为例,说明服务器初始化时的选举过程。启动第一台安装Zookeeper的节点时,无法单独进行选举,启动第二台时,两节点之间进行通信,开始选举Leader。
- 每个Server投出一票。他们两都选自己为Leader,投票的内容为(SID,ZXID)。
SID即Server的id,安装zookeeper时配置文件中所配置的myid;ZXID,事务id,
为节点的更新程度,ZXID越大,代表Server对Znode的操作越新。由于服务器初始化,
每个Sever上的Znode为0,所以Server1投的票为(1,0),Server2为(2,0)。
两Server将各自投票发给集群中其他机器。 - 每个Server接收来自其他Server的投票。集群中的每个Server先判断投票有效性,
如检查是不是本轮的投票,是不是来Looking状态的服务器投的票。 - 对投票结果进行处理。先了解下处理规则
-
首先对比ZXID。ZXID大的服务器优先作为Leader
-
若ZXID相同,比如初始化的时候,每个Server的ZXID都为0,
-
就会比较myid,myid大的选出来做Leader。
对于Server而言,他接受到的投票为(2,0),因为自身的票为(1,0),所以此时它会选举Server2为Leader,
将自己的更新为(2,0)。而Server2收到的投票为Server1的(1,0)由于比他自己小,
Server2的投票不变。Server1和Server2再次将票投出,投出的票都为(2,0)。
- 统计投票。每次投票之后,服务器都会统计投票信息,如果判定某个Server有过半的票数投它,
那么该Server将会作为Leader。对于Server1和Server2而言,统计出已经有两台机器接收了(2,0)的投票信息,
此时认为选出了Leader。 - 改变服务器状态。当确定了Leader之后,每个Server更新自己的状态,
Leader将状态更新为Leading,Follower将状态更新为Following。
服务器运行期间的Leader选举
Zookeeper运行期间,如果有新的Server加入,或者非Leader的Server宕机,那么Leader将会同步数据到新Server或者寻找其他备用Server替代宕机的Server。若Leader宕机,此时集群暂停对外服务,开始在内部选举新的Leader。假设当前集群中有Server1、Server2、Server3三台服务器,Server2为当前集群的Leader,由于意外情况,Server2宕机了,便开始进入选举状态。过程如下
- 变更状态。其他的非Observer服务器将自己的状态改变为Looking,开始进入Leader选举。
- 每个Server发出一个投票(myid,ZXID),由于此集群已经运行过,所以每个Server上的ZXID可能不同。
假设Server1的ZXID为145,Server3的为122,第一轮投票中,Server1和Server3都投自己,
票分别为(1,145)、(3,122),将自己的票发送给集群中所有机器。 - 每个Server接收接收来自其他Server的投票,接下来的步骤与初始化时相同。
进一寸有进一寸的欢喜。
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