1.线性顺序表
线性结构概念:
1.除了第一个和最后一个元素,每个元素都有一个前驱和一个后继元素
2.第一个元素没有前驱
3.最后一个元素没有后继
操作:
1.元素个数
2.插入
3.删除
4.查找
5.判断是否为空
/**
* 线性表接口
*/
public interface List<E> {
public int getSize();
public boolean isEmpty();
//插入元素
public void add(E e);
//对于位置添加元素
public void add(int index,E e);
public void delete(int index);
public E get(int index);
}
计算机存储结构:顺序存储和离散存储
顺序结构的线性表是顺序表
顺序表实现类:
public class SequenceList<E> implements List<E> {
private final int DEFAULT_SIZE = 10;
int maxSize;
int currentSize;//當前長度
private E[] emelents;//元素
public SequenceList() {
init(DEFAULT_SIZE);
}
public SequenceList(int size) {
init(size);
}
private void init(int size) {
this.maxSize = size;
currentSize = 0;
emelents = (E[])new Object[size];
}
@Override
public int getSize() {
return currentSize;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return currentSize == 0;
}
@Override
public void add(int index, E e) {
if(index<0||index>currentSize){
throw new RuntimeException("參數錯誤");
}
for (int i = currentSize; i > index; i--) {//移動後面的元素
emelents[i] = emelents[i-1];
}
emelents[index] = e;
currentSize++;
}
@Override
public void delete(int index) {
if(isEmpty()){
throw new RuntimeException("無法刪除");
}else {
if(index<0||index>currentSize-1){
throw new RuntimeException("非法");
}
for (int i = index; i < currentSize ; i++) {
emelents[i] = emelents[i+1];
}
currentSize--;
}
}
@Override
public E get(int index) {
if(index<0||index>currentSize){
throw new RuntimeException("");
}
return emelents[index];
}
}
分析:插入和删除需要移动大量的元素,O(n)
优点:支出随机访问,底层数组,内存连续,空间利用率高
确定:大小固定,插入删除需要移动大量的数据
认真生活每一天~