11.Java面向对象(二)
01.面向对象(static关键字)
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用之外,还可以被类名直接调用。类名.静态成员。
对象的特有内容随着对象存储,共有内容可以定义为静态的,放在共享区。
类中的方法区,共享区,数据区都在同一个区。
static的特点:
(1)随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。也就是说,静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长。
(2)优先于对象存在;明确一点:静态先存在,对象后存在。
(3)被所有对象所共享;
(4)可以直接被类名调用。
实例变量和类变量的区别:
(1)存放位置:类变量随着类的加载而存在与方法区中;实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
(2)生命周期:类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失;实例变量的生命周期随着对象的消失而消失。
静态的使用注意事项:
(1)静态方法只能访问静态成员和静态方法。因为静态方法和变量在类加载时就在了,非静态变量在对象存在时才存在
(2)非静态方法可以访问静态也可以访问非静态。
(3)静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法不可以出现this。
(4)主函数是静态的。
静态有利有弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间的内存,没有必要每个对象都存储一份;可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长,访问出现局限性,静态虽好只能访问静态。
02.面向对象(主函数main)
主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表着主函数随着类的加载就已经存在。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
函数的参数(String[] args):参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
启动jav虚拟机,并为主函数传参数:java TestMain haha heiehi
这说明java虚拟机在执行TestMain时给主函数传入了haha和嘿嘿两个参数。
还可以用下面的方法:
class MainDemo
{
public static void mian(String[] args)
{
String[] arr={"1","2","3"};
Maintest(arr);
}
}
class Maintest
{
public static void main(String[] args)
{
for(int i=0;i<args.length;i++)
{
System.out.println(args[i]);
}
}
}
03.面向对象(什么时候使用静态)
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容是成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰;对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以被定义成静态的。
04.面向对象(静态的应用--工具类)
每个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,进行封装。
当考虑让程序更严谨时,如果不需要对象,可以将一个类中的成员设为静态的,直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的,为了更严谨,应该强制该类不能建立对象,可以将构造函数私有化就不允许建立对象了。
05.面向对象(帮助文档的制作)
java的说明书通过文档注释来完成。
格式:
/**
功能说明语句
@author 作者
@version 版本
@param 参数
@return 返回值
*/
每个类和凡是用public修饰的成员函数都要用文档注释给说明。
给一个类生成文档:
javadoc -d 目录(路径) -author -version
给一个类生成文档,该类必须是public的
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰符。
默认的构造函数的权限是随着所属类的变化而变化。
06.面向对象(静态代码块)
static
{
静态代码块的执行语句;
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次用于给类进行初始化的。在主函数前的静态代码块优先于主函数执行。
当一个类被new一个对象时,类中的构造代码块,静态代码块,构造函数执行顺序是:静态代码块,构造代码块,构造函数。
静态代码块随着类的加载而加载,只能调用静态成员。
07.面向对象(对象的初始化过程)
加载“类.class”文件;静态代码块执行(没有就不执行);构造代码块初始化;构造函数初始化;
Person p=new Person(“张三”,20);
这一句话所做的事:
1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的静态代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5.对属性进行显示初始化。
6.对对象进行构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址赋给栈内存中的变量。
08.面向对象(对象调用成员过程)
09.面向对象(单例设计模式)
设计模式:java中有23中设计模式。
解决某一类问题最行之有效的方法。
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一:
(1)为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
(2)还为了让其它程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。
(3)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么体现:
(1)将构造函数私有化
(2)在类中创建一个本类对象,
(3)提供一个方法可以获取到该类对象。
class Single
{
private Single(){}
private static Single s=new Single();
public Static Single getInstance()
{
return s;
}
}
在类外,用Single s=Single.getInstance();访问。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
需要将该事物的对象保存在内存中唯一时,只要加上面三步就行。
10.面向对象(单例设计模式2)
单例设计模式的第二种写法:
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static synchronized Single getInstance()
{
if(s==null)
s=new Single();
return s;
}
}
第一种模式是先初始化对象,称为饿汉式。
特点:Single类一进内存,就已经创建好了对象。饿了就做。
搞开发时一般用饿汉式。
第二种方式调用时才被初始化,称为懒汉式。
特点:Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,才建立对象。刚开始时不做,什么时候需要什么时候做。
synchronized是给该方法上锁,当有一个对象操作该方法时,别的对象就不能操作。是为了防止两个对象同时操作该方法。
懒汉式最终解决方案:
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
{
s=new Single();
}
}
}
return s;
}
}
记住原则:定义单例,建议使用饿汉式。