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2019年8月12日
创建型模式————建造者模式(2.4)
摘要:
建造者要建造啥——开箱即用的产品。
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posted @ 2019-08-12 21:48 笑谈渴饮匈奴血
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创建型模式————原型模式(2.3)
摘要:
简单来说,通过复制的方式创建对象。 【举个栗子】:点外卖的收货地址
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posted @ 2019-08-12 19:24 笑谈渴饮匈奴血
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2019年8月11日
创建型模式————工厂模式(2.2)
摘要:
和单例模式相似,工厂模式同样聚焦于在考虑整个软件构建的情况下合理创建对象,从而保证软件的扩展性和稳定性。 简单工厂模式:适用客户端无需扩展的应用场景 //工厂方法模式:适合客户端创建单个产品的应用场景 //抽象工厂模式:适合创建多个产品(产品固定)的应用场景
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posted @ 2019-08-11 22:49 笑谈渴饮匈奴血
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创建型模式————单例模式(2.1)
摘要:
推荐使用的三种单例模式 - DoubleCheck - 静态内部类 - 枚举
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posted @ 2019-08-11 21:18 笑谈渴饮匈奴血
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2019年8月10日
UML类图(1.3)
摘要:
UML类图:用来描述系统所包含的类以及类之间的关系。
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posted @ 2019-08-10 21:24 笑谈渴饮匈奴血
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设计模式七大原则(1.2)
摘要:
设计原则的目的是构建出更加稳定和健壮的软件。而像这样的软件要求 - 松耦合 - 可扩展性强
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posted @ 2019-08-10 21:20 笑谈渴饮匈奴血
阅读(404)
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自定义markdown代码高亮显示-cnblog
摘要:
这个代码高亮。。一点儿都不高亮......
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posted @ 2019-08-10 18:36 笑谈渴饮匈奴血
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使用Typora编写博客并发布
摘要:
日常写博客大致就是先用Typora编辑,然后上传图片,最后复制发布。
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posted @ 2019-08-10 15:00 笑谈渴饮匈奴血
阅读(3754)
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DIY cnblog——背景渐变切换
摘要:
- 背景渐变切换 - 样式定制与Chrome调试 - 代码上传(to be continued)
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posted @ 2019-08-10 14:56 笑谈渴饮匈奴血
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2019年8月9日
设计模式入门笔记(1.1)
摘要:
设计模式考虑的角度是整个软件体系的结构是否合理,是否稳定,而并非聚焦于单个的功能实现
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posted @ 2019-08-09 23:27 笑谈渴饮匈奴血
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