2014年9月7日

摘要: 状态模式是针对系统的状态转换的,其主要的定义如下:状态模式:允许对象在内部状态改变时改变他的行为,对象看起来好像修改了它的类。为了方便状态转移 我们为状态定义一个通用的接口,然后每一种状态都实现这个接口,而在系统类中,通过构造函数,将系统本身传入状态类中,这样,每一种状态的改变,都可以在自己类的内部... 阅读全文
posted @ 2014-09-07 21:18 XtestW 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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