2017年12月25日

unity开发中的3D数学之矩阵和线性变换

摘要: 3d空间中一个物体是由很多个向量组合而成,将一个向量乘以一个矩阵会得到一个新的向量,从而改变向量在空间中的位置, 不同的变换有不同的变换矩阵,因此得到变换矩阵是重点。 先来看2D旋转矩阵,将两个单位向量同时旋转固定的角度,得到的两个新的向量所组成的矩阵就是2D旋转矩阵。 3D旋转矩阵 1.绕X轴旋转 阅读全文

posted @ 2017-12-25 21:11 DeBugManager 阅读(823) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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