2017年4月13日

U3D操作游戏对象

摘要: 游戏对象:所有出现在场景中的实体都是游戏对象。 一、创建游戏对象 创建游戏对象有两种方式:一是通过在unity中创建模型,而是通过脚本动态创建游戏对象。通过脚本动态创建的灵活性较高,重点也在于通过脚本创建对象。 通过脚本动态创建游戏对象: 1、使用GameObject.CreateObject()方 阅读全文

posted @ 2017-04-13 23:27 小白T哥 阅读(790) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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