面向对象的三大特性
面向对象的三大特性
一、封装
1.1 什么是封装
封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
- 将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序进行直接的访问调用。
- 通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
- 隐藏对象的信息。
- 留出访问的对外接口。
1.2 封装的特点
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对成员变量实行更准确的控制。
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封装可以隐藏内部程序实现的细节。
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良好的封装能够减少代码之间的耦合度。
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外部成员无法修改已封装好的程序代码。
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方便数据检查,有利于保护对象信息的完整性,同时也提高程序的安全性。
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便于修改,体高代码的可维护性。
二、继承
2.1 什么是继承
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。当然,如果在父类中拥有私有属性(private修饰),则子类是不能被继承的。
2.2 继承的特点
2.2.1 继承的注意事项
只支持单继承,即一个子类只允许有一个父类,但是可以实现多级继承,及子类拥有唯一的父类,而父类还可以再继承。
子类可以拥有父类的属性和方法。
子类可以拥有自己的属性和方法。
子类可以重写覆盖父类的方法。
2.2.2 继承的特点
- 提高代码复用性。
- 父类的属性方法可以用于子类。
- 可以轻松的定义子类。
- 使设计应用程序变得简单。
2.3 继承的使用
1、在父子类关系继承中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式。
a,直接通过子类对象访问成员变量
等号左边是谁,就优先使用谁,如果没有就向上找。
b,间接通过成员方法访问成员变量
该方法属于谁,谁就优先使用,如果没有就向上找。
2、成员方法也是一样的,创建的对象是谁,就优先使用谁,如果没有则直接向上找。
三、多态
3.1 什么是多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
3.2 多态的特点
- 消除类型之间的耦合关系,实现低耦合。
- 灵活性。
- 可扩充性。
- 可替换性。
3.3 多态的分类
多态分为静多态和动多态,也称编译期多态和运行期多态
静多态:函数重载
动多态:继承重写向上造型,子类指向父类引用。实现原理,地址覆盖
多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类方法
3.4 重写与重载
重写(Override)
从字面上看,重写就是 重新写一遍的意思。其实就是在子类中把父类本身有的方法重新写一遍。子类继承了父类原有的方法,但有时子类并不想原封不动的继承父类中的某个方法,所以在方法名,参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回值是父类中方法返回值的子类时)都相同的情况下, 对方法体进行修改或重写,这就是重写。但要注意子类函数的访问修饰权限不能少于父类的。
重写特点:
- 发生在父类与子类之间
- 方法名,参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回类型是父类中返回类型的子类)必须相同
- 访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)
- 重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常
重载(Overload)
在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同甚至是参数顺序不同)则视为重载。同时,重载对返回类型没有要求,可以相同也可以不同,但不能通过返回类型是否相同来判断重载。
重载特点:
1.重载Overload是一个类中多态性的一种表现
2.重载要求同名方法的参数列表不同(参数类型,参数个数甚至是参数顺序)
3.重载的时候,返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准
面试时,问:重载(Overload)和重写(Override)的区别?
答:方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的参数列表,有兼容的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求,不能根据返回类型进行区分。