前端 JavaScript 基础

内容目录:

一、JavaScript介绍

二、基础语法

  2.1 变量
  2.2 数据类型
  2.3 流程控制
  2.5 函数的全局变量和局部变量
  2.6 作用域
  2.7 词法分析
  2.8 内置对象和方法

一、JavaScript介绍

1.1 JavaScript是什么东西
JavaScript 是 Web 的编程语言。
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
所有的 HTML 页面都使用 JavaScript。
1.2 发展历程

JavaScript 已经由 ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过 ECMAScript 实现语言的标准化。

年份 名称 描述
1997 ECMAScript 1 第一个版本
1998 ECMAScript 2 版本变更
1999 ECMAScript 3 添加正则表达式 添加 try/catch ECMAScript 4 没有发布
2009 ECMAScript 5 添加 "strict mode",严格模式 添加 JSON 支持
2011 ECMAScript 5.1 版本变更
2015 ECMAScript 6 添加类和模块
2016 ECMAScript 7 增加指数运算符 (**) 增加 Array.prototype.includes
1.3 使用JavaScript
1.在html页面中的脚本
    脚本必须放在<script> 与 </script> 标签之间。
    脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。
    
    <script>
        console.log("this is my first javascript code!")
    </script>
2.导入外部脚本
    <script src="my_script.js"></script>
1.4 万行代码,注释先行
// 这是单行注释

/*
这是多行注释
*/

二、基础语法

2.1 变量
(1) JavaScript的变量名可以使用 _,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
(2) 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
    ES 6 中可以使用 let 变量名; 的格式来进行声明
(3) js内有常量:使用const声明变量
    
var name = 'zhangsan';
let age = 18;
const pi = 3.1415926  // 常量定义之后就不可以改动

注意:
    变量名是区分大小写的。
    推荐使用驼峰式命名规则。
    保留字不能用做变量名。
2.2 数据类型
JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "lisi"  // 此时x是字符串 
(1) 数值类型 Number
只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带

var pi=3.1415926;    //使用小数点来写
var x=34;            //不使用小数点来写
var a = 123e5;       // 12300000
var b = 123e-5;      // 0.00123
(2) 字符串 String
字符串是存储字符的变量。
可以使用单引号或双引号里面放任意文本:
方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

一个小问题:如何在浏览器的console里面写多行代码?
使用 `` 就可以达到目的 (键盘ESC下方的键)

var s4 = `
 这个是用来
 测试多行文本的
 专用的变量!!!
`;
(3)布尔值 Boolean
var is_true = true;
var is_false = false;

(4) null 和 undefined
 (1) null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,
    如 name=null;
    
 (2) undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。
    还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
(5) 数组
方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

(6) 查看数据类型
typeof是一个一元运算符。

(7) 运算符
1.算术运算符:
    + - * / % ++ -- 
    
    需要注意的一点就是:
        ++ --
    
    var i = 1;
    var y = i++;  // 先进行赋值操作,i再自增1
    var z = ++i;  // i先自增1,再进行赋值操作

2.比较运算符
    > < >= <= != == === !==
    
    需要注意:
    1 == '1';  // 弱等于 在JavaScript中是true
    1 === '1'; // 强等于 在JavaScript中是false

3.逻辑运算符
    && ||  !
    
4. 赋值运算符
    =  +=  -=  *=  /=
2.3 流程控制
(1) if-else
var age = 18;
if (age > 16){
	console.log("too old!");
}else{
	console.log("it\'s ok!");
};
(2) if-else if-else
if (age > 18){
	console.log("too old!");
}else if (age > 16){
	console.log("it's fine!");
}else{
	console.log("too young!");
};
(3) switch
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}
(4) for
for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
};
(5) while
var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
};
(6) 三元运算
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b

2.4 函数
// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

// ES 6 中使用的箭头函数

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}
// 一般箭头函数都是用来完成功能简单的功能

2.5 函数的全局变量和局部变量
(1) 局部变量
    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,
    所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。
    只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

(2) 全局变量
    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

(3) 变量生存周期

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    局部变量会在函数运行以后被删除。
    全局变量会在页面关闭后被删除。
2.6 作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
    
// 例子1
var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?

// 例子2
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?

// 例子3 (闭包)
var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

2.7 词法分析
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
2.8 内置对象和方法
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "zhangsan", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

// 遍历对象中的内容
var a = {"name": "zhangsan", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

(1) 创建对象
var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="zhangsan";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性
JavaScript 面向对象继承
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};
(2) Date对象
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());

//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());

//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
(3) Date对象的方法
var d = new Date(); 
方法 解释
getDate() 获取日
getDay () 获取星期
getMonth () 获取月(0-11)
getFullYear () 获取完整年份
getYear () 获取年
getHours () 获取小时
getMinutes () 获取分钟
getSeconds () 获取秒
getMilliseconds () 获取毫秒
getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
// 练习:编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

const WEEKMAP = {  
  0:"星期天",
  1:"星期一",
  2:"星期二",
  3:"星期三",
  4:"星期四",
  5:"星期五",
  6:"星期六"
};  //定义一个数字与星期的对应关系对象


function showTime() {
    var d1 = new Date();
    var year = d1.getFullYear();
    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
    var day = d1.getDate();
    var hour = d1.getHours();
    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算

    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6

    var strTime = `
    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
    `;
    console.log(strTime)
};

showTime();

(4) JSON 对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

(5) RegExp对象
// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;

// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')

/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/

// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);

var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
(6) Math对象
方法 解释
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
posted @ 2019-06-01 13:47  xt12321  阅读(164)  评论(0编辑  收藏  举报