05 2023 档案

摘要://1.计算屏幕坐标 let position = Cesium.Cartesiian3.fromDegrees(jd, wd, 0); let chanedc = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(viewer.scene, posit 阅读全文
posted @ 2023-05-06 21:50 邢韬 阅读(579) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:今天在git提交的时候出现一个问题。 仓库和本地提交有冲突,push 后本地提交丢失了,git bash 被强制关闭后问题没有得到合理解决,反而本地的更改也丢失了。 此时无法push,也无法合理解决,所以需要将commit撤回,以解决冲突后提交。 使用该命令可以撤回最近X次提交,恢复至更改状态。 g 阅读全文
posted @ 2023-05-06 10:34 邢韬 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:仓库里更新了卷帘功能,简单记录一下。 卷帘功能如下图所示,将地球分为左右两块,通过中间的卷帘进行滑动,可以有效地进行左右对比,针对序列数据有良好的展示效果。 如下接口,Cesium 本身就支持我们针对地球左右两侧显示不同的图层。 故我们只需要对加载的图层设置 SplitDirection 属性就可以 阅读全文
posted @ 2023-05-05 15:36 邢韬 阅读(792) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:git 提交时或拉取时,出现冲突很麻烦 可以采用git stash先将本地修改存储起来 git add .git stash 然后拉取 git pull 然后再讲存储的本地修改顶出栈 git stash pop 此时编辑器会提示有冲突,按照提示修改冲突即可 修改好即可重新commit push gi 阅读全文
posted @ 2023-05-01 10:27 邢韬 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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