摘要: 定义简单事件 定义事件前必须先定义用于该事件的委托类型 定义了委托后,就可以把事件本身定义为一个类成员 订阅方法,前提是方法的参数必须与事件的委托类型的参数相一致 引发事件,必须在该类中引发,在外部只能订阅,引发时要注意是否有参数 整体代码: 多用途事件 多用途事件有两个参数: object sou 阅读全文
posted @ 2018-12-30 17:08 邢韬 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑