Promise对象及常用方法
Promise对象
Promise 对象代表了未来将要发生的事件,开创一个异步线程,用来传递异步操作的消息。
Promise 对象有以下两个特点:
1.对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:
pending: 初始状态,不是成功或失败状态
fulfilled: 意味着操作成功完成
rejected: 意味着操作失败
2.只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
Promise 对象的状态改变,只有两种可能:
1.从 Pending 变为 Resolved
2.从 Pending 变为 Rejected。
只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
Promise 优缺点:
优点:
Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易,避免了层层嵌套的回调函数。
缺点:
1.无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2.如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部
3.当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
创建Promise
let prom = new Promise((resolve, reject)=>{ // 异步处理,处理结束后调用resolve或reject // 当异步代码执行成功时,我们才会调用resolve(...), 当异步代码失败时就会调用reject(...) // 在本例中,我们使用setTimeout(...)来模拟异步代码,实际编码时可能是XHR请求或是HTML5的一些API方法. setTimeout(()=>{ resolve("成功!"); //代码正常执行! }, 250); }) prom.then((result)=>{ // result的值是上面调用resolve(...)方法传入的值. // result参数不一定非要是字符串类型,这里只是举个例子 console.log("result:" + result) // 打印结果: result:成功! })
Promise.then()
对于已经实例化过的 promise 对象可以调用 promise.then() 方法,传递 resolve 和 reject 方法作为回调。
promise.then() 是 promise 最为常用的方法。
promise.then(onResolved, onRejected)
function p(){ let a = 1 return new Promise(resolve => { resolve(a) // 将参数a传递给then() }) } p().then((val) => { console.log("a:"+val) // a:1 })
Promise.then()可以采用链式写法
Promise.prototype.then 方法返回的是一个新的 Promise 对象,因此可以采用链式写法
例:
function p(){ let a = 1 return new Promise(resolve => { resolve(a) // 将参数a传递给then() }) } p().then((val) => { return val+1 }).then((val) => { console.log(val + 2) // 4 })
Promise.Catch()捕捉错误
Promise.Catch()用于指定发生错误时的回调函数
Promise 对象的错误具有"冒泡"性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。
function p(){ let a = 1 return new Promise(resolve => { resolve(a) // 将参数a传递给then() }) } p().then((val) => { console.log(val + 2) // 4 }).catch((error) => { console.log("error:", error) })
Promise.all方法
Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代码中,Promise.all 方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是 Promise 对象的实例。
(Promise.all 方法的参数不一定是数组,但是必须具有 iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
p 的状态由 p1、p2、p3 决定,分成两种情况:
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
例:
Promise.all()返回一个Promise返回值的数组
function createProcess(str){ return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(str) }, 1000 ) }) } let p0 = createProcess("0") let p1 = createProcess("1") let p2 = createProcess("2") let p3 = createProcess("3") let promises = [p0, p1, p2, p3] Promise.all(promises).then(pro => { console.log(pro) // [ '0', '1', '2', '3' ] })
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