cesium billboard参数

scale:1.0    调大小

sizeInMaters:true     是否设置物理大小,是否固定为屏幕上的大小不变,true为设置物理大小

scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 2.0, 1.5e7, 0.5)     

设置远近大小,当视野为第一个参数时,大小为第二个参数,当视野为第三个参数是,大小为第四个参数,当视野在两个参数中间时,大小为线性的插值

 translucencyByDistance: new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 1.0, 1.5e7, 0.2)

设置远近透明度,原理类似上述

pixelOffset:new Cesium.Cartesian2(x,y)  设置位置偏移,在屏幕上的偏移,没有Z值

pixelOffsetScaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(A,B,C,D)   设置远近偏移,原理同上

posted @   邢韬  阅读(3649)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
点击右上角即可分享
微信分享提示