05 2023 档案

摘要:# 简介 在软件开发中,设计模式是为了解决常见问题而提供的一套可重用的解决方案。策略模式(Strategy Pattern)是其中一种常见的设计模式,它属于行为型模式。该模式的核心思想是将不同的算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端的使用。 策略模式与其他设计模式有一些明显的区 阅读全文
posted @ 2023-05-26 10:04 小薯条学技术 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# 简介 在Java领域的软件开发中,设计模式是提高代码可维护性和可扩展性的重要工具。其中,享元模式是一种被广泛使用的设计模式,它通过优化对象的重用来提升系统性能。 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少系统中的对象数量,从而提升性能和减少内存消耗。在享元模式中,对象分为两类:内部状态 阅读全文
posted @ 2023-05-24 21:25 小薯条学技术 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# 简介 在软件设计中,设计模式是一种被广泛接受和应用的经验总结,旨在解决常见问题并提供可复用的解决方案。 组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。这种模式能够使客户端以一致的方式处理单个对象和对象集合,将对象的组合与对象的使用具有一致性。 与其他设计 阅读全文
posted @ 2023-05-22 21:26 小薯条学技术 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 在软件开发过程中,经常会遇到复杂的系统和庞大的类库。这些系统往往包含了大量的类和子系统,给开发人员带来了挑战。为了简化接口设计和提高系统的可用性,设计模式提供了一种名为外观模式的解决方案。 外观模式是一种结构型设计模式,旨在为复杂系统提供一个简化的接口。该模式通过隐藏底层系统的复杂性,提供一个 阅读全文
posted @ 2023-05-18 19:15 小薯条学技术 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 装饰模式在Java领域是一种常见的设计模式,它能够在不改变对象原有结构的情况下,动态地为对象添加新的功能。它通过封装原有对象,在运行时动态地为对象添加新的行为或者修改原有行为,以扩展对象的功能。这种方式避免了继承的静态特性,让对象的行为可以根据需要进行动态变化。在装饰模式中,通常会有一个装饰器 阅读全文
posted @ 2023-05-16 19:32 小薯条学技术 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构性设计模式,它的主要作用是将抽象部分和实现部分解耦,使它们可以独立变化而不会互相影响。桥接模式最早由GoF(Gang of Four)提出,在《设计模式》一书中有详细的介绍。 桥接模式和其他设计模式的区别在于它关注的是如何将抽象和实现分离,从而 阅读全文
posted @ 2023-05-15 20:00 小薯条学技术 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:适配器模式(Adapter Pattern)是一种常见的设计模式,它主要用于在不改变现有系统结构的情况下,将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。在本文中,我们将介绍适配器模式的基本概念、实现方法以及优缺点,并探讨适配器模式在Java编程语言中的具体应用。 简介 适配器模式是一种结构型设计模式 阅读全文
posted @ 2023-05-12 10:00 小薯条学技术 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 代理模式是一种结构型设计模式,它可以让我们通过一个代理对象来访问一个真实的目标对象,从而实现对目标对象的功能扩展或保护。代理模式的主要角色有三个: 抽象主题(Subject):定义了真实主题和代理主题的公共接口,使得在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。 真实主题(RealSubject 阅读全文
posted @ 2023-05-09 10:23 小薯条学技术 阅读(233) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:前言 ​ Python是一种功能强大且易于学习的编程语言,被广泛应用于数据科学、机器学习、Web开发等领域。随着Python在各个领域的应用越来越广泛,越来越多的Python开发工具也涌现出来。但是,对于新手来说,选择一款合适的Python开发工具可能是一件令人困惑的事情。因此,在本文中,我将介绍一 阅读全文
posted @ 2023-05-07 16:08 小薯条学技术 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 原型模式是一种创建型设计模式,它允许在运行时通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数创建。这个模式的核心思想是基于一个现有的对象克隆一个新的对象,这个过程对外部世界是透明的,就像对象从未被克隆过一样。 原型模式的一个关键优点是可以避免在创建对象时重复性地执行复杂的初始化操作,从而提高了 阅读全文
posted @ 2023-05-06 11:09 小薯条学技术 阅读(291) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:简介 建造者模式是一种创建型设计模式,用于将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通过将复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤来实现。 与其他创建型模式不同,建造者模式强调的是将构建过程与表示分离,而不是将对象与其构建方式分离。这使得建造者模式在需要创建多个 阅读全文
posted @ 2023-05-04 20:24 小薯条学技术 阅读(205) 评论(0) 推荐(3) 编辑

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