聊天室和弹幕的js实现感觉没差
var hasLastCheckReturned = true;
var lastCheckedTime = 0;
setTimeout(function(){
if(!hasLastCheckReturned){
return; //上次还没返回结果。放弃这次请求。
}
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === 4){
if(xhr.responseCode=== 200){
//解析弹幕
vardanmakuList = yourFormatParser(xhr.responseText);
for(var i =0; i < danmakuList.length; i++){
CM.insert(danmakuList[i]);//把增量弹幕每一个都插入
};
lastCheckedTime= Date.now(); //更新上次检测的时间
hasLastCheckReturned= true;
} else {
//可能出了问题
hasLastCheckReturned= true;
}
}
};
xhr.open('GET','http://yoururl/somevideoid/?from=' + lastCheckedTime, true); //告诉服务器上次检查的时间,来获取增量
xhr.send(); //发送请求
hasLastCheckReturned = false;
}, 3000); //每3s检查新的弹幕
以及:
//基于socket.io和JQuery来简化代码
var socket = io(); //开启流
socket.on('danmaku', function(data){
//当遇到danmaku事件,就把推送来的弹幕推送给CCL
var danmaku = yourFormatParser(data);
CM.insert(danmaku);
});
$('#send-danmaku-btn').click(function(){
//当按了发送弹幕的按钮
var data = {
"text":"获取信息。。"
...
};//通过UI获取新弹幕的信息
//包装并发射弹幕
socket.emit('send-danmaku',JSON.stringify(yourFormatPackager(data));
//清除UI文字部分
$('#send-danmaku-field').value("");
});
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