摘要: 在使用GDI+的时候,您不必像在GDI中那样关心设备场景句柄,只需简单地创建一个Graphics对象,然后以您熟悉的面向对象的方式(如myGraphicsObject.DrawLine(parameters))调用它的方法即可。 Graphics对象是GDI+的核心,与屏幕上的特定窗体有关,他不与P 阅读全文
posted @ 2018-08-11 13:49 xslwm 阅读(843) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 GDI+: GDI+由一组C++类实现,是对于GDI的继承,GDI+不仅优化了大部分GDI性能而且提供了更多特性。允许应用程序开发者将信息显示在显示器或者打印机上,而无需考虑该显示设备的详细情况,GDI+与GDI一样,都具有设备无关性,使得应用程序和图形硬件隔离开来。 GDI+的三个组 阅读全文
posted @ 2018-08-11 13:24 xslwm 阅读(2961) 评论(0) 推荐(0) 编辑