C/C++文件操作
基于C的文件操作 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作
一、流式文件操作
1.fopen()
FILE *fopen(const char *filename,const char *mode) //4996
文件通过fopen_s和 _wfopen_s打开后是不共享的,"r"的话,其他程序可只读打开,其他模式都打开不了
errno_t fopen_s( FILE** pFile, const char *filename, const char *mode );
errno_t _wfopen_s( FILE** pFile, const wchar_t *filename, const wchar_t *mode );
_tfopen_s
fopen_s(&fp,"newfile.txt","rw,ccs=encoding");
允许的值的编码是UNICODE,UTF-8和UTF-16LE。 如果存在为不指定任何值编码,fopen_s使用ANSI编码。
FILE *pfile;
errno_t err = fopen_s(&pfile, "1.txt", "r");
if (err == 0)//返回0为成功
{
cout << "The file '1.txt' was opened\n" << endl;
}
"r" 只读,文件不存在则失败 rw ra wa 都是不允许的
"w" 只写,文件不存就创建,如果该文件存在,其内容将被销毁。
"a" 追加,文件不存就创建
"r+" 读/写,如无文件出错,打开位于文件头
"w+" 读/写,文件不存就创建
"a+" 读取和追加,文件不存就创建
一个文件可以以文本模式或二进制模式打开,
这两种的区别是:在二进制模式中换行被当成一个字符''\n'',
而文本模式认为它是两个字符0x0D,0x0A; \r\n
如果在文件中读到0x1B,文本模式会认为这是文件结束符,也就是二进制模型不会对文件进行处理,
而文本方式会按一定的方式对数据作相应的转换。
系统默认的是以文本模式打开 t b
D 指定临时文件。最后的文件指针被关闭时,它将被删除。
共享模式
_fsopen、_wfsopen _tfsopen
FILE *_fsopen(
const char *filename,
const char *mode,
int shflag
);
变量shflag是常量表达式包含 Share.h 中定义的以下清单常量之一。
_SH_COMPAT 为 16 位应用程序设置兼容性模式。
_SH_DENYNO 允许读取和写入访问。
_SH_DENYRD 拒绝对文件的读取访问。
_SH_DENYRW 拒绝对文件的读取和写入访问。
_SH_DENYWR 拒绝对文件的写入访问。
允许其他读的话,你关闭文件之后,他才会读到你写的内容
13.fread()
char x[4230];
fread(x,200,12 ,fp);//共读取200*12=2400个字节
size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);
size是每块的字节数;n是读取的块数,
如果成功,返回实际读取的块数(不是字节数),
本函数一般用于二进制模式打开的文件中。
14.fwrite()
char x[]="I Love You";
fwire(x, 6,12,fp);//写入6*12=72字节
将把"I Love"写到流fp中12次,共72字节
size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);
如果成功,返回实际写入的块数(不是字节数),本函数一般用于二进制模式打开的文件中。
2.fclose()
int fclose(FILE *fp);如果成功,返回0,失败返回EOF
3.fputc() fputwc _fputtc 返回EOF WEOF指示错误
fputc('X',fp);
4.fgetc() fgetwc _fgettc 返回EOF WEOF指示错误
char ch1=fgetc(fp);
5.fseek()
此函数一般用于二进制模式打开的文件中,功能是定位到流中指定的位置
int fseek(FILE *stream, long offset, int whence);
如果成功返回0,参数offset是移动的字符数,whence是移动的基准,取值是
SEEK_SET 0 文件开头
SEEK_CUR 1 当前读写的位置
SEEK_END 2 文件尾部
fseek(fp,1234L,SEEK_CUR);//把读写位置从当前位置向后移动1234字节
fseek(fp,0L,2);//把读写位置移动到文件尾
6.fputs()
fputs("I Love You",fp);
7.fgets()
从流中读一行或指定个字符
char *fgets(char *s, int n, FILE *stream);
从流中读取n-1个字符,除非读完一行,不包括行尾的''\n''参数s是来接收字符串,
如果成功则返回s的指针,否则返回NULL。
8.fprintf()
fprintf(fp,"%2d%s",4,"Hahaha");
9.fscanf()
fscanf(fp,"%d%d" ,&x,&y);
10.feof()
if(feof(fp)) printf("已到文件尾");
11.ferror()
int ferror(FILE *stream);
返回流最近的错误代码,可用clearerr()来清除它,void clearerr(FILE *stream);
printf("%d",ferror(fp));
12.rewind()
把当前的读写位置回到文件开始,相当于fseek(fp,0L,SEEK_SET);
rewind(fp);
13.remove()
删除文件 remove("c:\\io.sys");
15.tmpfile()
生成一个临时文件,以"w+b"的模式打开,并返回这个临时流的指针,
如果失败返回NULL。在程序结束时,这个文件会被自动删除。
FILE *fp=tmpfile();
16.tmpnam(); //4996
char *tmpnam(char *s);
生成一个唯一的文件名,
其实tmpfile()就调用了此函数,参数s用来保存得到的文件名,并返回这个指针,
如果失败,返回NULL。
char name[100] = {0};
if (0 == tmpnam_s(name, 100))
//tmpnam(name);
printf("Temporary name: %s\n", name);
二、直接I/O文件操作
这是C提供的另一种文件操作,它是通过直接存/取文件来完成对文件的处理,
而上篇所说流式文件操作是通过缓冲区来进行;流式文件操作是围绕一个FILE指针来进行,
而此类文件操作是围绕一个文件的“句柄”来进行,什么是句柄呢?它是一个整数,
是系统用来标识一个文件(在WINDOWS中,句柄的概念扩展到所有设备资源的标识)的唯一的记号。
此类文件操作常用的函数如下表,
这些函数及其所用的一些符号在io.h和fcntl.h中定义,在使用时要加入相应的头文件。
1.open()
打开一个文件并返回它的句柄,如果失败,将返回一个小于0的值
int open(const char *path, int access [, unsigned mode]);
path是要打开的文件名,access是打开的模式,
mode是可选项。表示文件的属性,主要用于UNIX系统中,在DOS/WINDOWS这个参数没有意义
打开模式如下
O_RDONLY 只读方式 O_WRONLY 只写方式 O_RDWR 读/写方式
O_NDELAY 用于UNIX系统 O_APPEND 追加方式 O_CREAT 如果文件不存在就创建
O_TRUNC 把文件长度截为0 O_EXCL 和O_CREAT连用,
如果文件存在返回错误 O_BINARY 二进制方式
O_TEXT 文本方式
int handle=open("c:\\msdos.sys",O_BINARY|O_CREAT|O_WRITE);
指定共享模式
_topen
int _open、_wopen (filename, oflag, pmode)//<io.h> <fcntl.h>//4996
返回值-1 指示错误
_sopen_s、_wsopen_s 非零返回值指示错误
errno_t _sopen_s(
int* pfh,
const char *filename,
int oflag,
int shflag,
int pmode
);
pfh
文件句柄或 -1(如果出现错误)。
oflag 允许的操作类型
_O_APPEND 在执行每个写入操作之前,将文件指针移动到文件末尾
_O_BINARY 二进制模式
_O_TEXT 文本模式
_O_CREAT 创建文件并打开它以供写入,filename存在则不起作用
_O_RDONLY 打开文件以供只读。 不能与指定 _O_RDWR或 _O_WRONLY
_O_WRONLY 打开文件以供只写。 不能与指定 _O_RDONLY或 _O_RDWR
_O_RDWR 打开文件以供读取和写入。不能与指定 _O_RDONLY或 _O_WRONLY
_O_TRUNC 打开文件并将其长度截断为零;该文件必须具有写入权限。
不能与指定 _O_RDONLY。 _O_TRUNC用于 _O_CREAT打开一个现有文件或创建一个文件。
_O_U16TEXT
_O_U8TEXT
_O_WTEXT
shflag 允许的共享类型。
_SH_DENYRW 拒绝对文件的读取和写入访问。
_SH_DENYWR 拒绝对文件的写入访问。
_SH_DENYRD 拒绝对文件的读取访问。
_SH_DENYNO 允许读取和写入访问。
pmode=0 权限设置
_S_IREAD 只允许读取。
_S_IWRITE 允许写入。(实际上,允许读取和写入)
_S_IREAD | _S_IWRITE 允许读取和写入。
不可能提供只写权限。 因此,模式 _S_IWRITE和 _S_IREAD | _S_IWRITE是等效的。
int fh;
errno_t err = _sopen_s(&fh, "1.txt", _O_RDWR, _SH_DENYNO, _S_IREAD | _S_IWRITE);
printf("%d %d\n", err, fh);
if (err != 0)
exit(1);
write(fh, "i love u", 8);
2.close()
close(handle)
3.lseek()
此函数返回执行后文件新的存取位置。
lseek(handle,-1234L,SEEK_CUR);//把存取位置从当前位置向前移动1234个字节。
x=lseek(hnd1,0L,SEEK_END);//把存取位置移动到文件尾,x=文件尾的位置即文件长度
4.read()
char x[200];
read(hnd1,x,200);
5.write()
char x[]="I Love You";
write(handle,x,strlen(x));
7.eof()
while(!eof(handle1)){……};
8.filelength()
相当于lseek(handle,0L,SEEK_END);
long x=filelength(handle);
9.rename()
rename("c:\\config.sys","c:\\config.w40");
10.chsize();
改变文件长度
int chsize(int handle, long size);
参数size表示文件新的长度,成功返回0,否则返回-1,
如果指定的长度小于文件长度,则文件被截短;
如果指定的长度大于文件长度,则在文件后面补"\0"。
chsize(handle,0x12345);
C++:
在fstream类中
一、打开文件
void open(const char* filename,int mode,int access);
mode:要打开文件的方式:
ios::app: 以追加的方式打开文件 ,文件不存在,则创建,它与任何一个使用,都是文件不存在则创建,有app,即使没写out也会有out
ios::ate: 打开文件后立即定位到文件末尾, 不可单独使用,文件不存在,则失败,ios:app就包含有此属性
ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文
ios::in: 读,文件不存在,则失败(ifstream的默认模式)
ios::out: 写,文件不存在,则创建(ofstream的默认模式)
ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败
ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败
ios::trunc: 打开文件时,删除文件现有的内容, 不可单独使用,必须有ios::out配合使用,文件不存在则创建
access:打开文件的属性
0:普通文件,打开访问
1:只读文件
2:隐含文件
4:系统文件
Windows系统的文本文件,每一行结束以2个字符(CR和LF)为记号
未设置binary进行读或写,换行字符会被替换为上述2个字符
如果文件内容是二进制数据而非字符序列,就应该使用binary,例如复制文件
如果将文件当做文本处理,则不应该设置binary
fstream file1;
file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0);
fstream有两个子类:ifstream和ofstream
ifstream file2("c:\\pdos.def");//以输入方式打开文件
ofstream file3("c:\\x.123");//以输出方式打开文件
对比C
in 读取 "r" binary 相当于加了一个b
out 清空而后涂写 "w"
out|trunc 清空而后涂写 "w"
out|app 追加 "a"
app 追加 "a"
in|out 文件不存在则失败,没有trunc,也会删除文件内容,为保留需加app "r+"
in|out|trunc 先清空,再读/写 "w+"
in|app 在尾段更新 "a+"
in|out|app 在尾段更新 "a+"
trunc|app 是不允许的
ifstream file;
file.open("1.txt");
if (file){
char c;
while (file.get(c))
{
cout.put(c);
}
file.clear();//清除设于文件尾端的state flag
file.close();
}
不采用字符逐一处理,改用单独一个语句打印整个内容
cout << file.rdbuf();
二、关闭文件
file1.close();
三、读写文件
1、文本文件的读写
file1<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You"
int I;
file1>>I;//从文件输入一个整数值。
操纵符 功能 输入/输出
dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出
endl 输出一个换行符并刷新此流 输出
ends 输出一个空字符 输出
hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出
oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出
setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出
要把123当作十六进制输出:
file1<<hex<<123;
要把3.1415926以5位精度输出:
file1<<setpxecision(5)<<3.1415926。
2、二进制文件的读写
①put()
向流写入一个字符
file1.put(''c'');
②get()
char x;
file2.get(x);
x=file2.get();//这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,返回EOF
file2.get(str1,127,"A");//ifstream &get(char *buf,int num,char delim="\n");
//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符''A''或读取了127个字符时终止。
③读写数据块
read(unsigned char *buf,int num);
write(const unsigned char *buf,int num);
read()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,
如果在还未读入 num 个字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的字符数;
而 write() 从buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是 unsigned char *,有时可能需要类型转换。
unsigned char str1[]="I Love You";
int n[5];
ifstream in("xxx.xxx");
ofstream out("yyy.yyy");
out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中
in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注意类型转换
in.close();out.close();
四、检测EOF
eof();如果到达文件尾返回非0值,否则返回0。
五、文件定位
和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针
一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位置。
seekg()是设置读位置,seekp是设置写位置
istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin);
ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);
streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值
seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举
ios::beg: 文件开头
ios::cur: 文件当前位置
ios::end: 文件结尾
这两个函数一般用于二进制文件,
因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与预想的值不同
file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字节
file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字节
//头文件 sstream
stringstream strm;
string s = "hello";
stringstream strm1(s); //拷贝一个字符串
strm1.str(); //返回strm1所保存的string的拷贝
strm1.str(s); //将s拷贝到strm中,返回void
例:
//从cin读取姓名电话,以空格隔开,保存到结构体
string line, word;
vector<PersonInfo> people;
while (getline(cin,line))
{
PersonInfo info;
istringstream record(line);
record >> info.name; // >> 操作符会以空格停止
while (record >> word)
info.phones.push_back(word);
people.push_back(info);
}
//再写到文件
fstream fstrm4("4.txt", ios::in | ios::out | ios::app);
for (size_t i = 0; i < people.size(); ++i)
{
fstrm4 << endl;
fstrm4 << people[i].name << ' ';
auto beg = people[i].phones.begin();
auto end = people[i].phones.end();
while (beg != end)
{
fstrm4 << *beg++ << ' ';
}
}
fstrm4.close();
for (const auto &entry : people)
{
ostringstream formatted, badNums;
for (const auto &nums : entry.phones)
{
// if (!valid(nums)) //假设有valid函数验证电话号码的正确性
// badNums << "" << nums;
// else
formatted << " " << /*format(*/nums/*)*/; //假设有format函数 格式化电话号码
}
if (badNums.str().empty())
cout << entry.name << " " << formatted.str() << endl;
else
cerr << "input error:" << entry.name
<< " invalid number(s) " << badNums.str() << endl;
}
Win32 overlapped I/O
CreateFile()、ReadFile()、WriteFile()
CloseHandle()
打开文件(硬盘、软盘、光盘等)、串行口、并行口、Named pipes、Console
HANDLE WINAPI CreateFile( //失败返回INVALID_HANDLE_VALUE
_In_ LPCTSTR lpFileName, //文件名
_In_ DWORD dwDesiredAccess, //存取模式(读或写)
_In_ DWORD dwShareMode, //共享模式
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //安全属性
_In_ DWORD dwCreationDisposition, //如何产生
_In_ DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性
_In_opt_ HANDLE hTemplateFile //一个临时文件,将拥有全部的属性拷贝
);
dwDesiredAccess :GENERIC_READ、GENERIC_WRITE
dwShareMode :0 不共享
FILE_SHARE_DELETE
FILE_SHARE_READ
FILE_SHARE_WRITE
lpSecurityAttributes :可以为NULL
dwCreationDisposition :CREATE_ALWAYS
指定文件存在且是可写的则重写该文件,函数成功,
last-error:ERROR_ALREADY_EXISTS
指定文件不存在,且路径存在,创建新文件,函数成功
last-error:0
CREATE_NEW
文件不存在且路径可写时创建新文件,
存在则函数失败,last-error:ERROR_FILE_EXISTS
OPEN_ALWAYS
文件存在,函数成功last-error:ERROR_ALREADY_EXISTS
文件不存在且路径可写时创建新文件last-error:0
OPEN_EXISTING
不存在,函数失败last-error:ERROR_FILE_NOT_FOUND
TRUNCATE_EXISTING
打开并清空,必须使用GENERIC_WRITE
不存在,函数失败last-error:ERROR_FILE_NOT_FOUND
dwFlagsAndAttributes, //文件属性(关键)
FILE_FLAG_OVERLAPPED 异步
hTemplateFile
可选择的,可为NULL
BOOL WINAPI ReadFile(
_In_ HANDLE hFile,
_Out_ LPVOID lpBuffer,
_In_ DWORD nNumberOfBytesToRead,
_Out_opt_ LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
_Inout_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
BOOL WINAPI WriteFile(
_In_ HANDLE hFile,
_In_ LPCVOID lpBuffer,
_In_ DWORD nNumberOfBytesToWrite,
_Out_opt_ LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
_Inout_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
如果CreateFile的第6个参数指定为FILE_FLAG_OVERLAPPED,就必须在上述的lpOverlapped参数中提供一个指针,指向OVERLAPPED结构
typedef struct _OVERLAPPED {
ULONG_PTR Internal;
ULONG_PTR InternalHigh;
union {
struct {
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
};
PVOID Pointer;
};
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;
Internal:通常保留
InternalHigh:通常保留
Offset:文件之中开始被读或被写的偏移位置(以字节为单位),以文件头开始算起,如果目标设备(例如 pipes)没有支持文件位置,则此栏被忽略
hEvent:一个手动重置的event对象,当overlapped I/O完成时即被激发,ReadFileEx()和WriteFileEx() 会忽略这个栏位,彼时它可能用来被传递一个用户自定义的指针
BOOL WINAPI GetOverlappedResult(
_In_ HANDLE hFile,
_In_ LPOVERLAPPED lpOverlapped,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,
_In_ BOOL bWait
);
lpNumberOfBytesTransferred:真正被传输的字节个数
bWait:是否要等待操作完成
成功返回TRUE,失败返回FALSE,如果bWait为FALSE而overlapped还是没有完成,GetLastError()传回ERROR_IO_INCOMPLETE
1.
BOOL rc;
HANDLE hFile;
DWORD numread;
OVERLAPPED overlap;
memset(&overlap, 0, sizeof(overlap));
char buf[512];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
hFile = CreateFile(_T("1.txt"),
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{}
2.
overlap.Offset = 1500;
3.
rc = ReadFile(hFile, buf, 300, &numread, &overlap);
4.
if (rc)
{
//successfully
}
else
{
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //等待执行
{
WaitForSingleObject(hFile, INFINITE);//等待执行完毕
rc = GetOverlappedResult(hFile, &overlap, &numread, FALSE);
}
else //其他错误
{}
5.
CloseHandle(hFile);
区别:
1、缓冲文件系统与非缓冲系统的区别
缓冲文件系统(fopen):在内存为每个文件开辟一个缓存区,当执行读操作,从磁盘文件将数据读入内存缓冲区,装满后从内存缓冲区依次读取数据。写操作同理。
内存缓冲区的大小影响着实际操作外存的次数,缓冲区越大,操作外存的次数越少,执行速度快,效率高。缓冲区大小由机器而定。
借助文件结构体指针对文件管理,可读写字符串、格式化数据、二进制数据。
非缓冲文件系统(open):依赖操作系统功能对文件读写,不设文件结构体指针,只能读写二进制文件。
2、open属于低级IO,fopen属于高级IO
3、open返回文件描述符,属于用户态,读写需进行用户态与内核态切换。
fopen返回文件指针
4、open是系统函数,不可移植
fopen是标准C函数,可移植
5、一般用fopen打开普通文件,open打开设备文件
6、如果顺序访问文件,fopen比open快
如果随机访问文件,open比fopen快