零拷贝
1、什么是零拷贝?
零拷贝是指计算机执行IO
操作时,CPU
不需要将数据从一个存储区域复制到另一个存储区域,从而可以减少上下文切换以及CPU
的拷贝时间。它是一种I/O
操作优化技术。
- 拷贝:就是指数据从一个存储区域转移到另一个存储区域。
- 零 :表示次数为0,它表示拷贝数据的次数为0。
2、内核空间和用户空间
我们电脑上跑着的应用程序,其实是需要经过操作系统,才能做一些特殊操作,如磁盘文件读写、内存的读写等等。因为这些都是比较危险的操作,不可以由应用程序乱来,只能交给底层操作系统来。
因此,操作系统为每个进程都分配了内存空间,一部分是用户空间,一部分是内核空间。内核空间是操作系统内核访问的区域,是受保护的内存空间,而用户空间是用户应用程序访问的内存区域。 以32位操作系统为例,它会为每一个进程都分配了4G(2的32次方)的内存空间。
- 内核空间:主要提供进程调度、内存分配、连接硬件资源等功能
- 用户空间:提供给各个程序进程的空间,它不具有访问内核空间资源的权限,如果应用程序需要使用到内核空间的资源,则需要通过系统调用来完成。进程从用户空间切换到内核空间,完成相关操作后,再从内核空间切换回用户空间。
3、用户态和内核态
- 内核态:进程运行于内核空间;
- 用户态:进程运行于用户空间。
4、CPU
4.1、什么是CPU上下文
CPU
寄存器,是CPU
内置的容量小、但速度极快的内存。而程序计数器,则是用来存储 CPU
正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。它们都是 CPU
在运行任何任务前,必须的依赖环境,因此叫做CPU
上下文。
4.2、什么是CPU上下文切换
它是指,先把前一个任务的CPU
上下文(也就是CPU
寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务。
5、虚拟内存
现代操作系统使用虚拟内存,即虚拟地址取代物理地址,使用虚拟内存可以有2个好处:
- 虚拟内存空间可以远远大于物理内存空间
- 多个虚拟内存可以指向同一个物理地址
正是多个虚拟内存可以指向同一个物理地址,可以把内核空间和用户空间的虚拟地址映射到同一个物理地址,这样的话,就可以减少IO
的数据拷贝次数啦,示意图如下:
6、DMA技术
DMA(Direct Memory Access),即直接内存访问。DMA本质上是一块主板上独立的芯片,允许外设设备和内存存储器之间直接进行IO数据传输,其过程不需要CPU的参与。
- 用户应用进程调用
read
函数,向操作系统发起IO
调用,进入阻塞状态,等待数据返回。 CPU
收到指令后,对DMA
控制器发起指令调度。DMA
收到IO
请求后,将请求发送给磁盘;- 磁盘将数据放入磁盘控制缓冲区,并通知
DMA
; DMA
将数据从磁盘控制器缓冲区拷贝到内核缓冲区;DMA
向CPU
发出数据读完的信号,把工作交换给CPU
,由CPU
负责将数据从内核缓冲区拷贝到用户缓冲区;- 用户应用进程由内核态切换回用户态,解除阻塞状态。
为什么要使用DMA技术?
主要就是效率,它帮忙CPU做事情,这时候,CPU就可以闲下来去做别的事情,提高了CPU的利用效率。大白话解释就是,CPU老哥太忙太累啦,所以他找了个小弟(名叫DMA),替他完成一部分的拷贝工作,这样CPU老哥就能着手去做其他事情。
7、传统IO执行流程
传统的IO
流程,包括read
和write
的过程。
- read:把数据从磁盘读取到内核缓冲区,再拷贝到用户缓冲区;
- write:先把数据写入到
socket
缓冲区,最后写入网卡设备。
- 用户应用进程调用
read
函数,向操作系统发起IO
调用,上下文从用户态转为内核态(切换1) DMA
控制器把数据从磁盘中,读取到内核缓冲区。CPU
把内核缓冲区数据,拷贝到用户应用缓冲区,上下文从内核态转为用户态(切换2),read
函数返回;- 用户应用进程通过
write
函数,发起IO
调用,上下文从用户态转为内核态(切换3); CPU
将用户缓冲区中的数据,拷贝到socket
缓冲区;DMA
控制器把数据从socket
缓冲区,拷贝到网卡设备,上下文从内核态切换回用户态(切换4),write
函数返回;- 从流程图可以看出,传统
IO
的读写流程,包括了4次上下文切换(4次用户态和内核态的切换),4次数据拷贝(两次CPU
拷贝以及两次的DMA
拷贝)。
8、零拷贝实现的几种方式?
零拷贝并不是没有拷贝数据,而是减少用户态/内核态的切换次数以及CPU拷贝的次数。零拷贝实现有多种方式,分别是
- mmap+write
- sendfile
- 带有DMA收集拷贝功能的sendfile
9、mmap+write
mmap
利用虚拟内存,将内核空间和用户空间的虚拟地址映射到同一个物理地址,从而减少数据拷贝次数。mmap
用了虚拟内存这个特点,它将内核中的读缓冲区与用户空间的缓冲区进行映射,所有的IO
都在内核中完成。
9.1、mmap的函数原型
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
- addr:指定映射的虚拟内存地址;
- length:映射的长度;
- prot:映射内存的保护模式;
- flags:指定映射的类型;
- fd:进行映射的文件句柄;
- offset:文件偏移量。
9.2、mmap+write实现的零拷贝流程:
- 用户进程通过
mmap
方法向操作系统内核发起IO
调用,上下文从用户态切换为内核态; CPU
利用DMA
控制器,把数据从硬盘中拷贝到内核缓冲区;- 上下文从内核态切换回用户态,
mmap
方法返回; - 用户进程通过
write
方法向操作系统内核发起IO
调用,上下文从用户态切换为内核态; CPU
将内核缓冲区的数据拷贝到的socket
缓冲区;CPU
利用DMA
控制器,把数据从socket
缓冲区拷贝到网卡,上下文从内核态切换回用户态,write
调用返回。
9.3、mmap+write实现的效果
mmap+write
实现的零拷贝,I/O
发生了4次用户空间与内核空间的上下文切换,以及3次数据拷贝。其中3次数据拷贝中,包括了2次DMA
拷贝和1次CPU
拷贝。mmap
是将读缓冲区的地址和用户缓冲区的地址进行映射,内核缓冲区和应用缓冲区共享,所以节省了一次CPU拷贝并且用户进程内存是虚拟的,只是映射到内核的读缓冲区,可以节省一半的内存空间。
10、sendfile实现的零拷贝
sendfile
表示在两个文件描述符之间传输数据,它是在操作系统内核中操作的,避免了数据从内核缓冲区和用户缓冲区之间的拷贝操作,因此可以使用它来实现零拷贝。
10.1、sendfile的函数原型
ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
- out_fd:为待写入内容的文件描述符,一个
socket
描述符; - in_fd:为待读出内容的文件描述符,必须是真实的文件,不能是
socket
和管道; - offset:指定从读入文件的哪个位置开始读,如果为
NULL
,表示文件的默认起始位置; - count:指定在
fdout
和fdin
之间传输的字节数。
10.2、sendfile实现零拷贝的流程
- 用户进程发起
sendfile
系统调用,上下文(切换1)从用户态转向内核态 DMA
控制器,把数据从硬盘中拷贝到内核缓冲区;CPU
将读缓冲区中数据拷贝到socket
缓冲区;DMA
控制器,异步把数据从socket
缓冲区拷贝到网卡;- 上下文(切换2)从内核态切换回用户态,
sendfile
调用返回。
10.3、sendfile实现的效果
sendfile
实现的零拷贝,I/O
发生了2次用户空间与内核空间的上下文切换,以及3次数据拷贝。其中3次数据拷贝中,包括了2次DMA
拷贝和1次CPU
拷贝。
11、sendfile+DMA scatter/gather实现的零拷贝
linux 2.4
版本之后,对sendfile
做了优化升级,引入SG-DMA
技术,其实就是对DMA
拷贝加入了scatter/gather
操作,它可以直接从内核空间缓冲区中将数据读取到网卡。使用这个特点搞零拷贝,即还可以多省去一次CPU拷贝。
11.1、sendfile+DMA scatter/gather实现的零拷贝流程
- 用户进程发起
sendfile
系统调用,上下文(切换1)从用户态转向内核态; DMA
控制器,把数据从硬盘中拷贝到内核缓冲区;CPU
把内核缓冲区中的文件描述符信息(包括内核缓冲区的内存地址和偏移量)发送到socket
缓冲区;DMA
控制器根据文件描述符信息,直接把数据从内核缓冲区拷贝到网卡;- 上下文(切换2)从内核态切换回用户态,
sendfile
调用返回。
11.2、sendfile+DMA实现的效果
sendfile+DMA scatter/gather
实现的零拷贝,I/O
发生了2次用户空间与内核空间的上下文切换,以及2次数据拷贝。其中2次数据拷贝都是包DMA
拷贝。这就是真正的零拷贝(Zero-copy
) 技术,全程都没有通过CPU来搬运数据,所有的数据都是通过DMA
来进行传输的。
12、scatter/gather DMA与传统的DMA的区别
- “基础”零拷贝方式的时序图中,有一个
write data to target socket buffer
的回环,在框图中也有一个从Read buffer
到Socket buffer
的大箭头。这是因为在一般的Block DMA
方式中,源物理地址和目标物理地址都得是连续的,所以一次只能传输物理上连续的一块数据,每传输一个块发起一次中断,直到传输完成,所以必须要在两个缓冲区之间拷贝数据。
Scatter/Gather DMA
方式则不同,会预先维护一个物理上不连续的块描述符的链表,描述符中包含有数据的起始地址和长度。传输时只需要遍历链表,按序传输数据,全部完成后发起一次中断即可,效率比Block DMA
要高。也就是说,硬件可以通过Scatter/Gather DMA
直接从内核缓冲区中取得全部数据,不需要再从内核缓冲区向Socket
缓冲区拷贝数据。
13、 java提供的零拷贝方式
- Java NIO对mmap的支持
- Java NIO对sendfile的支持
13.1、 Java NIO对mmap的支持
Java NIO
有一个MappedByteBuffer
的类,可以用来实现内存映射。它的底层是调用了Linux
内核的mmap
的API
。
``java
public class MmapTest {
public static void main(String[] args) {
try {
FileChannel readChannel = FileChannel.open(Paths.get("./jay.txt"), StandardOpenOption.READ);
MappedByteBuffer data = readChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, 1024 * 1024 * 40);
FileChannel writeChannel = FileChannel.open(Paths.get("./siting.txt"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
//数据传输
writeChannel.write(data);
readChannel.close();
writeChannel.close();
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
## 13.1、Java NIO对sendfile的支持
`FileChannel`的`transferTo()/transferFrom()`,底层就是`sendfile()` 系统调用函数。`Kafka` 这个开源项目就用到它,平时面试的时候,回答面试官为什么这么快,就可以提到零拷贝`sendfile`这个点。
```java
public class SendFileTest {
public static void main(String[] args) {
try {
FileChannel readChannel = FileChannel.open(Paths.get("./jay.txt"), StandardOpenOption.READ);
long len = readChannel.size();
long position = readChannel.position();
FileChannel writeChannel = FileChannel.open(Paths.get("./siting.txt"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
//数据传输
readChannel.transferTo(position, len, writeChannel);
readChannel.close();
writeChannel.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
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