黑马程序员-结构

struct

  在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。

结构类型

  “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。

为什么要用结构:

 

语法:

访问修饰符 struct 结构名

{

  定义结构成员

}

 

namespace 结构

{

    public enum Gender

    {

        男,

        女,

    }

 

    public struct Person    //定义一个名称叫Person的结构

    {

        public string name; //结构的成员

        public Gender sex;  //结构的成员

        public int age;

    }

 

    class Program

    {

        public static Person secPerson;

        static void Main(string[] args)

        {

            Person onePerson;

            onePerson.name = "张三";

            onePerson.age = 25;

            onePerson.sex = Gender.;

 

            secPerson.name = "Jessica";

            secPerson.age = 25;

            secPerson.sex = Gender.;

 

            Console.WriteLine("onePerson的姓名是{0},年龄是{1},性别是{2}",

                onePerson.name, onePerson.age, onePerson.sex);

            Console.WriteLine("secPerson的姓名是{0},年龄是{1},性别是{2}",

                secPerson.name, secPerson.age, secPerson.sex);

 

            Console.ReadKey();

        }

    }

}

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