黑马程序员-结构
struct
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。
结构类型
“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。
为什么要用结构:
语法:
访问修饰符 struct 结构名
{
定义结构成员
}
namespace 结构
{
public enum Gender
{
男,
女,
}
public struct Person //定义一个名称叫Person的结构
{
public string name; //结构的成员
public Gender sex; //结构的成员
public int age;
}
class Program
{
public static Person secPerson;
static void Main(string[] args)
{
Person onePerson;
onePerson.name = "张三";
onePerson.age = 25;
onePerson.sex = Gender.男;
secPerson.name = "Jessica";
secPerson.age = 25;
secPerson.sex = Gender.女;
Console.WriteLine("onePerson的姓名是{0},年龄是{1},性别是{2}",
onePerson.name, onePerson.age, onePerson.sex);
Console.WriteLine("secPerson的姓名是{0},年龄是{1},性别是{2}",
secPerson.name, secPerson.age, secPerson.sex);
Console.ReadKey();
}
}
}
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