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  2017年1月19日
摘要: 第一种:select cast(ceiling(rand() * 10) as int)第二种:select cast(ceiling(rand(checksum(newid()))*10) as int) 在update的时候,如果想要每一行都设置不一样的随机数,需要用 第二种方法。 阅读全文
posted @ 2017-01-19 09:34 邢帅杰 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年12月23日
摘要: DatetimeUtil /// <summary> /// DateTime转换为10位时间戳(单位:秒) /// </summary> /// <param name="dateTime"> DateTime</param> /// <returns>10位时间戳(单位:秒)</returns> 阅读全文
posted @ 2016-12-23 17:14 邢帅杰 阅读(947) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# SHA1散列算法 /// <summary> /// C# SHA1散列算法 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <returns></returns> public static string EncryptToSHA1(str 阅读全文
posted @ 2016-12-23 10:37 邢帅杰 阅读(1204) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2016年12月21日
摘要: 微信异步通知: 把XML数据转换为SortedDictionary<string, string>集合: 把参数排序后拼接,得到签名字符串: 签名算法文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=4_3 阅读全文
posted @ 2016-12-21 17:40 邢帅杰 阅读(1983) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码: 签名类: 文档:https://doc.open.alipay.com/docs/doc.htm?spm=a219a.7629140.0.0.9CZS6Q&treeId=193&articleId=105465&docType=1 主要看的有四篇:申请支付请求参数说明、客户端同步返回、支付结 阅读全文
posted @ 2016-12-21 09:48 邢帅杰 阅读(16253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年11月22日
摘要: <script> function GetRandomNum(Min,Max){ var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return(Min + Math.round(Rand * Range)); } var num = GetRando 阅读全文
posted @ 2016-11-22 09:46 邢帅杰 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年11月21日
摘要: 第一步:NuGet安装Log4net,配置Web.config: <configSections> <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net" /> </confi 阅读全文
posted @ 2016-11-21 14:33 邢帅杰 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年9月29日
摘要: 执行SELECT userid FROM userinfo得到1234如果要得到1,2,3,4执行方案1DECLARE @STR VARCHAR(8000)SELECT @STR=ISNULL(@STR+',','')+userid FROM (SELECT DISTINCT userid FROM 阅读全文
posted @ 2016-09-29 15:06 邢帅杰 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年9月19日
摘要: 一、安装、配置环境变量 http://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/05/09/3068229.html 配置环境变量:把你的安装目录复制下,例如:G:\DownLoad\MySQL5.6 64位绿色版\mysql-5.6.17-winx64\bin 然后打 阅读全文
posted @ 2016-09-19 11:02 邢帅杰 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年9月6日
摘要: 首先要在项目中安装Unity,通过NuGet搜索Unity。 1.定义接口 IDependencyResolver 2.具体实现接口 UnityDependencyResolver 3.定义工厂接口 IDependencyResolverFactory 4.具体实现工厂接口 DependencyRe 阅读全文
posted @ 2016-09-06 15:29 邢帅杰 阅读(1070) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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