2016年8月26日
摘要: Unity具体实现依赖注入包含、属性注入、方法注入。 构造函数注入 指定构造函数如果构造函数有多个,它也会按照上面那样来初始化一个对象,我们还可以显示用InjectionConstructor特性来指定一个构造函数来解析对象,如下声明: 指定参数依赖的注册名称 构造函数中IClass参数,如果IUn 阅读全文
posted @ 2016-08-26 15:07 邢帅杰 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑